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網(wǎng)游之大商之路

第八章 無限任務(wù)

網(wǎng)游之大商之路 憤怒紅塔山 2394 2019-06-05 18:30:00

  安塵此時哪還顧得上撿物品,只有28滴血,再摸一下必死無疑。他突然想起來,自己還有一個被動的疾跑技能,說不定直接跑就可以轉(zhuǎn)危為安。

  想到這,安塵轉(zhuǎn)身撒丫子就跑了起來,可是這游戲的設(shè)定貌似又和他過不去,怪物跑的速度明顯比130%要更高,離他越來越近,眼看就要進入到攻擊范圍了。

  這么跑下去,也是個死,不如拼了!安塵腦子一熱,轉(zhuǎn)身就是一刀。

  “-522”。又暴擊了……

  伴隨著一道金光,又是叮的一聲

  系統(tǒng)提示:恭喜您,升到了2級。

  請您分配屬性點。當(dāng)前一共有5點屬性可供分配。

  此時安塵驚喜的發(fā)現(xiàn),自己的血條竟然回復(fù)滿了,他又奔著另一個怪物砍去,“-159”“-180”“-160”,干凈利落的連砍三刀,終于把怪物打倒在地。

  此時他才想起來,剛才好像提示升級了,還有加點。

  安塵打開自己的任務(wù)屬性欄,細(xì)細(xì)地讀起了屬性說明,

  力量每點力量增加1點物理攻擊力,增加一點生命。

  敏捷每點敏捷增加1點遠(yuǎn)程攻擊力,10點防御力,0.01%暴擊率

  智力每點智力增加50點魔法值,1點魔法攻擊力

  耐力每點耐力增加50點防御力,5點生命

  又是爛大街的設(shè)定。

  安塵很快就做了決定,既然拿了劍盾,未來肯定是一個MT的角色,那血量是最關(guān)鍵的,但是為了練級,肯定也要有一點攻擊力,所以,最終決定,1力4耐。

  系統(tǒng)提示:屬性加點決定后將不能更改,請問您是否決定該加點方案。

  毫不猶豫的,安塵選擇了確定。

  此時,問題卻又出現(xiàn)了,雖然剛剛驚險地打死了四只怪物,可是血量從頭到尾并沒有回復(fù)過,這樣打下去,別說登上人生巔峰了,恐怕早就升天了。

  安塵此時無比懷念自己的“霸霸”,在過去的游戲里,張輝一直職業(yè)都是奶媽,永遠(yuǎn)都會在安塵的身邊為他療傷,此時沒有了張輝,安塵感到無比的無聊和空虛,但是此時此刻,光想這些是沒有什么用的,首要任務(wù),還是要想到完成任務(wù)的辦法。

  此時,距離游戲開服已經(jīng)過去了半天多的時間,安塵竟然感覺到一絲饑餓,“垃圾策劃,游戲基礎(chǔ)不好好搞,凈弄這些花花腸子,哎喲,真餓啊?!?p>  饑餓感越來越明顯,安塵的肚子也咕嚕咕嚕叫了起來,

  系統(tǒng)提示:您第一次感覺到饑餓,系統(tǒng)贈送您五個飯團,希望您在以后的游戲中,能夠自己尋找食物喲。

  系統(tǒng)提示:獲得飯團五個。

  “什么嘛,這么餓就這么幾個小飯團,夠誰吃的,有沒有水啊!”安塵看著背包里的五個飯團,有些無奈的說道。

  但是,人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌,而且剛才也體驗到了,這個游戲饑餓對玩家的角色也是有影響的。

  安塵一口便吃掉了一整個飯團,奇跡出現(xiàn)了,他竟然一下就感覺吃飽了!一個小飯團竟有如此大的威力,這著實出乎了他的意料,不過吃飽沒喝足,也該想想下一步的對策了。

  畢竟,任務(wù)僅僅做了小一半,還有6個怪物需要打,而且這個任務(wù)只是1/6,說明還有其他5步等著做呢。

  正一籌莫展的時候,安塵發(fā)現(xiàn),自己的血量竟然開始緩緩地回復(fù)了起來,一串綠色的數(shù)字從頭上飄了起來,“+15”“+18”“+13”……

  “誰在給我加血!快出來!”安塵第一反應(yīng)是肯定周圍有個牧師之類的玩家在給他回血,然而他環(huán)顧四周,發(fā)現(xiàn)除了黑色的問號級別怪物以外,再也沒有其他的生物了。

  系統(tǒng)提示:飽食度回復(fù)滿,獲得生命+15

  系統(tǒng)提示:飽食度回復(fù)滿,獲得生命+18

  系統(tǒng)提示:飽食度回復(fù)滿,獲得生命+13

  ……

  安塵終于明白了,原來,飽食度滿了,就可以自動回復(fù)生命值,而且這回復(fù)速度真的很可觀啊,終于可以接著做任務(wù)了,人生巔峰,我安塵又來了~!

  但是很快,安塵就發(fā)現(xiàn)了,這個飽食度回血,必須是在脫離戰(zhàn)斗之后,并且要原地坐下休息,才能回復(fù)生命值,雖然有些麻煩,不過這種設(shè)定在之前的很多游戲里都存在,倒也不算新鮮。

  打怪、打坐、打怪、打坐……

  再次重復(fù)了6次之后,終于完成了第一環(huán)的任務(wù)。

  又是叮的一聲:

  系統(tǒng)提示,恭喜您,完成了收集死亡的氣息任務(wù),獎勵您1金幣,以及10級裝備兩件

  系統(tǒng)提示,獲得沙塵胸甲、沙塵頭盔

  領(lǐng)取完任務(wù)獎勵,那個行蹤飄忽不定的老頭,也如預(yù)想一般,再次出現(xiàn)在了之前的位置,風(fēng)沙也再次隨之肆虐了起來。

  “小伙子,恭喜你通過了第一層的考驗,接下來還有5環(huán)任務(wù),請問你還要繼續(xù)么?”

  “廢話!……哦不,老爺爺,我很樂意繼續(xù)完成您的任務(wù)。”由于害怕言辭過于激烈導(dǎo)致接取任務(wù)失敗,剛想吐槽的安塵,立刻換上了一副笑嘻嘻的模樣。

  系統(tǒng)提示:接到任務(wù)收集死亡的氣息(2/6)

  殺死附近的怪物,拾取“死亡的氣息”

  任務(wù)進度:0/10。

  “啥?一樣的任務(wù)?有沒有搞錯……難道您就不需要我?guī)湍覀€東西,采集點啥之類的嗎?”安塵看著任務(wù)提示,再一次在內(nèi)心無限吐槽了游戲的策劃。

  沒辦法,既然這樣,就硬著頭皮繼續(xù)打吧。

  不過打之前,先看看任務(wù)獎勵吧,畢竟第一次見到游戲中的貨幣—金幣。

  安塵打開背包,仔細(xì)端詳了一下新獲取的兩件裝備。

  沙塵胸甲(綠色品質(zhì))

  等級10

  防御力 100

  增加生命值 232

  增加耐力 12

  耐久度25/25

  沙塵頭盔(綠色品質(zhì))

  等級10

  防御力 100

  增加攻擊力 24

  增加敏捷 13

  耐久度25/25

  還真別說,宣傳里邊的隨機屬性還真是存在的,一看這兩件裝備的屬性,就是隨機出來的,一點規(guī)律都沒有啊。雖然現(xiàn)在還穿不上,不過到了10級穿上這些裝備,看上去應(yīng)該很強力的樣子。

  不過眼前的事情,是趕緊做任務(wù)升級,不知道那邊大部隊都已經(jīng)到了什么等級。

  為了避免出現(xiàn)第一次任務(wù)的那種情況,安塵這一次分外小心,每引一只怪物,他都拉的遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,生怕再引到一群怪物。

  再次經(jīng)過了十次打怪、打坐,安塵再次完成了任務(wù),

  系統(tǒng)提示,恭喜您,再次完成了收集死亡的氣息任務(wù),獎勵您1金幣,以及10級裝備兩件

  系統(tǒng)提示,獲得沙塵肩甲、沙塵短褲,

  沙塵肩甲(綠色品質(zhì))

  等級10

  防御力 100

  增加防御力 125

  增加力量 11

  耐久度25/25

  沙塵短褲(綠色品質(zhì))

  等級10

  防御力 100

  增加力量 13

  增加敏捷 12

  耐久度25/25

  風(fēng)沙再次刮了起來,老頭NPC也如約而至。

  “小伙子,恭喜你通過了第二層的考驗,接下來還有4環(huán)任務(wù),請問你還要繼續(xù)么?”

  還是熟悉的場景熟悉的味道,安塵這一次都已經(jīng)無力吐槽了,“全聽您的便是,讓我做啥我就做啥?!?p>  系統(tǒng)提示:接到任務(wù)收集死亡的氣息(3/6)

  殺死附近的怪物,拾取“死亡的氣息”

  任務(wù)進度:0/10。

  又是一模一樣的任務(wù),安塵已經(jīng)快要翻白眼了。

  

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