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召喚師聯(lián)盟

第8章 游戲的玩法

召喚師聯(lián)盟 凡塵如棋 2175 2019-06-07 09:57:26

  “勇敢的召喚師們,你們的情況我已經(jīng)知道了,很遺憾,跟巖荒怪的戰(zhàn)斗,以目前的情況來(lái)看,你們好像還處在傳統(tǒng)游戲的玩法當(dāng)中?!?p>  奧爾萊恩一出來(lái),不等玩家圍到跟前,便率先用遺憾的語(yǔ)氣開(kāi)口說(shuō)到,一語(yǔ)就指出了他們?cè)趹?zhàn)斗中的缺點(diǎn)。

  “什么意思?什么叫傳統(tǒng)的玩法?”

  “是啊,游戲不都是這么玩的嗎?”

  “那應(yīng)該怎么打?難道還有什么訣竅?”

  “說(shuō)那么多干什么,先把我的手修回來(lái),怎么受傷還不會(huì)自動(dòng)修復(fù)???這么久了,我這手還是干癟癟的。”

  玩家聽(tīng)到奧爾萊恩的話,頓時(shí)把他圍了起來(lái),然后開(kāi)始你一言我一語(yǔ)的說(shuō)了起來(lái)。

  奧爾萊恩趕緊揮手示意,讓大家安靜下來(lái):“大家不要急,我可以慢慢解答你們的問(wèn)題,但前提是等我把話說(shuō)完先?!?p>  他現(xiàn)在很享受這種氛圍,這么多人圍著自己?jiǎn)枂?wèn)題,這在重生前他也只能想想而已,現(xiàn)在是真實(shí)的發(fā)生在自己身邊,這種感覺(jué)很好。

  就算他們問(wèn)的不是科學(xué)相關(guān)的問(wèn)題也沒(méi)關(guān)系,只要有人關(guān)注自己就好,前提是不要都拿著匕首指著他。

  當(dāng)然,這些話一樣還是小精靈教他說(shuō)的,但是這重要嗎?

  “噓,大家不要吵,這可能是NPC要傳授對(duì)戰(zhàn)異獸的技巧了,剛剛我們出去跟巖荒怪交戰(zhàn),有可能是劇情需要?!?p>  “啊,我知道了,就跟有些游戲做任務(wù)一樣,開(kāi)始我們?nèi)ゴ虻臅r(shí)候很難,然后還打不過(guò),失敗后,等回去找到任務(wù)相關(guān)的NPC后再去打就變得很容易了嗎?”

  “對(duì)對(duì)對(duì),應(yīng)該就是這個(gè)樣子,我們第一次戰(zhàn)斗吃了苦頭,然后又回來(lái),由NPC再告訴我們相關(guān)的劇情,打起來(lái)就容易了?!?p>  “這狗策劃,套路真多,還用這狗血的劇情?!?p>  “好了,大家安靜下來(lái),不要吵,聽(tīng)NPC說(shuō),說(shuō)不定是任務(wù)劇情呢?!?p>  奧爾萊恩有點(diǎn)無(wú)語(yǔ)的看著這些在瞎猜測(cè)的召喚師,這種情況簡(jiǎn)直跟小精靈說(shuō)的一模一樣,愛(ài)說(shuō)胡話!而且還沒(méi)完沒(méi)了。

  不過(guò)好在還是聽(tīng)從了自己的話,安靜了下來(lái),于是開(kāi)口解釋了起來(lái):

  “你們以前玩的游戲,不管是虛擬的還是傳統(tǒng)的網(wǎng)游,打怪的時(shí)候都是拿著武器隨便砍殺,選定目標(biāo)就直接施放技能,不管打到哪它們都會(huì)掉血,然后直到把它們的血量打完就算結(jié)束,實(shí)際上除開(kāi)競(jìng)技類游戲,其他并沒(méi)有用到互相對(duì)應(yīng)的技巧或者走位,對(duì)吧?”

  說(shuō)到這里,奧爾萊恩停頓了一下,掃視了一圈這些聽(tīng)到自己的話陷入茫然中的召喚師,不過(guò)不等他們回復(fù)就繼續(xù)接著道:

  “我可以很負(fù)責(zé)的告訴你們,我們《召喚師:部落聯(lián)盟》跟其他游戲并不一樣,在這里的戰(zhàn)斗你們都可用相對(duì)應(yīng)的走位來(lái)閃躲攻擊,也可以使用靈活身法去近身戰(zhàn)斗,而且你如果能找到敵人的要害,也可以做到一擊必殺。所以,你們需要丟棄傳統(tǒng)的游戲觀念,從現(xiàn)在開(kāi)始努力的讓自己變強(qiáng)吧,我的召喚師們?!?p>  就在奧爾萊恩說(shuō)完的一瞬間,玩家們震驚了,這游戲竟然是這么玩?這個(gè)設(shè)計(jì)也太牛逼了吧,連戰(zhàn)斗都能模擬成這個(gè)樣子?

  “厲害了,我滴個(gè)乖乖,原來(lái)是這樣,我們還傻乎乎的對(duì)砍?!?p>  “按照劇情來(lái)說(shuō),下次肯定可以輕松戰(zhàn)勝那些異獸了,不過(guò)我這手吊著也不是個(gè)事啊,雖然不會(huì)痛,但是奧爾萊恩村長(zhǎng),能不能先告訴我怎么修復(fù)?”

  “對(duì)啊,你看,我手臂都成U型了,沒(méi)有雙手用,好不習(xí)慣啊?!?p>  “我感覺(jué)這劇情很另類,NPC竟然是教我們學(xué)會(huì)走位,找弱點(diǎn),而不是直接幫助我們?nèi)ハ魅醍惈F?!?p>  “就只有我關(guān)注到了這個(gè)NPC不一般嗎?這設(shè)定也太人性化了吧,感覺(jué)就跟現(xiàn)實(shí)中有人在跟我們推銷一樣。。。一直在推這款游戲?!?p>  “咦,真的,NPC互動(dòng)性竟然這么高,雖然已經(jīng)知道了他是有自主意識(shí),但是也沒(méi)想到會(huì)高到這層次啊?!?p>  奧爾萊恩饒有興趣的看著又在議論紛紛的這些異世界召喚師,等聽(tīng)到他們的提問(wèn)后,就按照剛才做出的承諾幫他們解答疑問(wèn)。

  奧爾萊恩道:“關(guān)于受傷的問(wèn)題,以后都可以來(lái)找我修復(fù),當(dāng)然是有代價(jià)的,修復(fù)一次傷勢(shì)會(huì)根據(jù)傷勢(shì)的嚴(yán)重性收取不同的符石作為報(bào)酬,最低一枚符石起收,上不封頂。

  不過(guò)為了慶祝我們《召喚師:部落聯(lián)盟》首測(cè)的大日子,特定給予召喚師們首日治療傷勢(shì)免費(fèi)福利活動(dòng),等我們后續(xù)更新商城系統(tǒng)后,將會(huì)不排除有治療傷勢(shì)的藥劑上架,到時(shí)候召喚師可以直接在商城購(gòu)買(mǎi)。”

  聽(tīng)到傷勢(shì)能治療,讓受傷了的玩家放下了心,總不可能一直吊著彎曲的胳膊直到死吧。

  這時(shí)又有玩家岔岔不平的提問(wèn)道:“為什么新手裝備只給我們一把木質(zhì)匕首?。课铱囱b備欄都有十多格,省這點(diǎn)數(shù)據(jù)用來(lái)喝奶茶嗎?”

  奧爾萊恩看向說(shuō)話的那人:“不用激動(dòng),這只是發(fā)放給大家的新手裝備,因?yàn)槲淦鞣N類多樣化,而且每種職業(yè)用的武器可能都不一樣,所以策劃組才把武器設(shè)計(jì)成方便攜帶和使用的匕首當(dāng)做新手武器。

  而且大陸無(wú)盡大,大家有機(jī)會(huì)從外面得到品質(zhì)更好的武器,也可以后續(xù)從商城購(gòu)買(mǎi)相對(duì)應(yīng)等級(jí)的裝備?!?p>  隨后,澳爾萊恩又幫玩家們回復(fù)了幾個(gè)問(wèn)題后就轉(zhuǎn)身離去,也讓玩家對(duì)這個(gè)沒(méi)有攻略的游戲大體有了一個(gè)大致了解。

  比如,其中一個(gè)玩家剛剛在戰(zhàn)斗中死掉了又重新上線,發(fā)現(xiàn)自己狀態(tài)不對(duì),就把這個(gè)疑問(wèn)提了出來(lái)。

  而奧爾萊恩給的回答是,在游戲里,死后將會(huì)直接退出游戲,尸體則留在死亡的原地消散,身上的所有物品在重新創(chuàng)建角色上線后,就會(huì)回到自己角色內(nèi),不過(guò)死亡后會(huì)有懲罰一個(gè)小時(shí)的虛弱期,虛弱期期間無(wú)法進(jìn)入異獸地圖,可以去非異獸活動(dòng)區(qū)域,但是無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗,也可以做一些簡(jiǎn)單的任務(wù)。

  如果你是在死亡一個(gè)小時(shí)后在進(jìn)入游戲,那么是不會(huì)有虛弱期的,也就是說(shuō)虛弱期是在死后一小時(shí)內(nèi)才會(huì)有。

  也有玩家好奇為什么沒(méi)有職業(yè),澳爾萊恩給玩家的答案是,這是因?yàn)椴邉澖M想讓召喚師們?cè)谟螒騼?nèi)自行發(fā)揮,還說(shuō)明在游戲內(nèi)的職業(yè)體系非常多,想成為什么職業(yè)召喚師可以直接在游戲內(nèi)朝著這條路走,這個(gè)后續(xù)更新會(huì)說(shuō)明。

  但是目前因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)關(guān)系,這設(shè)定相關(guān)功能還暫時(shí)未開(kāi)放,開(kāi)放時(shí)間將會(huì)由官網(wǎng)發(fā)通告。不過(guò)還是稍微透露了一點(diǎn),就是會(huì)有魔法和武者類型的職業(yè),其他的就沒(méi)詳細(xì)說(shuō)了。

  商城系統(tǒng)和其他相關(guān)的一些功能也將會(huì)在下次更新開(kāi)放,現(xiàn)在的游戲只是首測(cè)的一個(gè)起步階段,游戲的進(jìn)步還需要各位召喚師群策群力云云。

  

凡塵如棋

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