黃帝血脈
全面戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),英雄死亡后復(fù)活時(shí)間大幅縮減。
原來(lái)是顧忌水晶能量,死上一次復(fù)活起碼要一個(gè)月。
而現(xiàn)在則沒(méi)那么多顧忌了,打輸了水晶都沒(méi)了,還留著能量干嘛。
每個(gè)英雄的復(fù)活時(shí)間都縮減到了三天一復(fù)活的地步。
僅僅十來(lái)天,塔米王國(guó)和黎蜀王國(guó)的一線防御塔全部被摧毀。
黎蜀王國(guó)的中路二線防御塔也被摧毀了。
雖然黎蜀王國(guó)有六個(gè)英雄,但是由于水晶只能支撐五個(gè)英雄降臨。
所以還有一個(gè)英雄沒(méi)有降臨第五戰(zhàn)場(chǎng),而是跑到了第六戰(zhàn)場(chǎng)。
由于沒(méi)有英雄阻擋現(xiàn)在第六戰(zhàn)場(chǎng)塔米王國(guó)已經(jīng)節(jié)節(jié)敗退。
不過(guò)還好,黎蜀王國(guó)第六戰(zhàn)場(chǎng)的英雄也才精英模板。
塔米王國(guó)短時(shí)間內(nèi)還能支撐。
不過(guò)第五戰(zhàn)場(chǎng)黎蜀王國(guó)就有些凄慘了。
幾乎被壓著打,塔米王國(guó)的英雄雖然少,但是模板要稍稍高一些。
昨天起張濤就已經(jīng)十階圓滿了。
當(dāng)達(dá)到第十階的時(shí)候。
張濤體內(nèi)的能量發(fā)生了翻天覆地的變化。
龐大源源不斷,而且極具毀滅性。
體型一度膨脹,幾乎就比塔塔小一些了。
身高二十米,體長(zhǎng)五十米。
至于多重,張濤也懶得管了,反正很多噸就是了。
一步一個(gè)腳印,一個(gè)腳印一個(gè)坑。
走到哪都是大型拆遷現(xiàn)場(chǎng)。
再看瑤,就像看一個(gè)迷你芭比娃娃一樣。
二十米什么概念?
哥斯拉趴著走路也就比張濤稍高一些。
不過(guò)比張濤長(zhǎng)得多,張濤感覺(jué)自己比較圓潤(rùn)。
嗯!圓潤(rùn)。
張濤
等級(jí):45級(jí)
模板:機(jī)械元獸
生命值:364000
攻擊力:5050
防御力:3000(2130)
法抗:400
技能:元力果實(shí)(每個(gè)元力果實(shí)能回復(fù)1000生命值)元磁炸彈(每個(gè)1000法術(shù)傷害)塔之力(……)
塔之力再次小幅度提升。
吸血減免達(dá)到25/100
暴擊減免達(dá)到30/100
傷害遞增為每次20/100,可以疊加三次。
也就是三次之后1.6倍的傷害。
以張濤現(xiàn)在五千的攻擊力。
三次之后每次都是8000多的傷害。
基本上能隨便蹂躪得精英模板英雄了。
即使像后裔這種,吸血也更本吸不回來(lái)。
不過(guò)血量有些不對(duì)勁。
本來(lái)十階應(yīng)該就20萬(wàn)多一點(diǎn)點(diǎn)的血量。
但是這次直接到了36萬(wàn),多了幾乎一倍,看來(lái)這是圓滿后的額外效果。
不過(guò)攻擊力什么的,還算正常。地元獸類型的本來(lái)就不擅長(zhǎng)攻擊。
自然而然的比主宰先鋒這類專門(mén)創(chuàng)造出來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)武器,攻擊力低了不少。
不過(guò)機(jī)械地元獸的生命值,倒是不算太夸張。
但是那個(gè)防御力就太變態(tài)了。
當(dāng)初的主宰先鋒防御溢出也就200多罷了。
張濤相信即使其他暴君,應(yīng)該也沒(méi)有這么高的防御。
看來(lái)機(jī)械元獸是防御突出了。
而且背上的太陽(yáng)花有長(zhǎng)出來(lái)了兩朵。
一共五朵。
消化能力翻倍,能凝結(jié)64個(gè)元力果實(shí)。
元力果實(shí)的效果雖然翻倍但是消耗的藍(lán)色精粹并沒(méi)有增加。
也不知道是什么道理,反正在張濤看來(lái)這不太合理就是了,不過(guò)反正是好事管他呢。
其實(shí)現(xiàn)在張濤最強(qiáng)的反而是最不起眼的防御力。
兩千多的護(hù)盾,而且每次破裂后都能迅速凝聚。
幾乎每一次攻擊都能抵消兩千多。
要知道還有三千防御,百分之八十的減免在哪啊。
除了英雄那群有破甲的掛逼,一般的超級(jí)兵,主宰先鋒完全可以不放在眼力。
你丫攻擊都不破防了。
誰(shuí)還搭理你啊。
張濤繼續(xù)趴在草叢里研究自身的變化。
如果自己的能力都不了解,談何殺敵?
一種冥冥之中的感覺(jué)突然涌上心頭。
黃帝血脈激活……
沒(méi)有聲音響起。
就像原來(lái)就記得的東西,現(xiàn)在突然想起一般。
選擇技能:治療術(shù),疾跑,懲擊,終結(jié),狂暴,干擾,眩暈,凈化,弱化,閃現(xiàn)。
……
臥槽!召喚師技能。
張濤震驚了。
隨后就是驚喜。
勞資終于有個(gè)正兒八經(jīng)的技能了。
元磁炸彈太氪金,玩不起。
塔之力雖然強(qiáng)悍,但是是被動(dòng)啊。
通常來(lái)說(shuō)主動(dòng)技能都要稍強(qiáng)一些。
不過(guò)有時(shí)效性,或者干脆就是效果類的。
而被動(dòng)要弱不少。
怎么選?
這很重要,現(xiàn)在暫時(shí)只能選一個(gè)。
張濤是野怪,不是英雄。
對(duì)于自己的定位張濤還是很清楚的。
英雄戰(zhàn)斗瞬息萬(wàn)變,各種騷操作不斷。
有的時(shí)候一點(diǎn)點(diǎn)微小的改變,戰(zhàn)斗結(jié)果就會(huì)完全不一樣。
而野怪呢?說(shuō)白了皮糙肉厚的,動(dòng)作緩慢。
沒(méi)那么多花里胡哨的操作。
跑得慢,走位就別想了。老老實(shí)實(shí)的把技能吃光吧。
反正血多,就像暴君一樣,全靠血量撐。
而且野怪攻速太慢太慢。
比法師都慢不少。
游戲里暴君,主宰攻擊高吧?但是攻擊慢得一匹。
沒(méi)暴擊,沒(méi)攻速,沒(méi)吸血,也就技能勉強(qiáng)能看。
張濤作為一個(gè)野怪同樣有這些弊端。
所以閃現(xiàn)可以排除。
也就能閃三百米,對(duì)張濤沒(méi)有,哪怕用來(lái)逃跑,追人,疾跑的效果對(duì)張濤都更有用。
眩暈,還行,不過(guò)時(shí)間太短了,該打不過(guò)的還是打不過(guò),改變不了戰(zhàn)局。
懲戒?不會(huì)只能用來(lái)打野怪吧?
凈化?被控就被控吧!皮糙肉厚的打兩下也沒(méi)什么。
終結(jié),還行,關(guān)鍵時(shí)候來(lái)一下著絕對(duì)酸爽。
治療術(shù),很不錯(cuò),百分之十五的恢復(fù)效果,還帶百分之十五的加速。
張濤血量多,治療術(shù)效果也很好。
弱化,很強(qiáng)大,百分之五十的輸出,持續(xù)十秒,比游戲中多了七秒。
如果被圍攻,來(lái)一個(gè)弱化,效果絕對(duì)震撼。
最后一個(gè),也是張濤最喜歡的狂暴。
百分之六十的攻速加成,百分之十的攻擊加成,持續(xù)三十秒。
攻速,永遠(yuǎn)是野怪心中一個(gè)痛點(diǎn)。
彌補(bǔ)了野怪三大缺點(diǎn)之一的攻速,開(kāi)了狂暴對(duì)張濤的幅增絕對(duì)的最大的。
弱化,狂暴。
這是張濤心中最好的兩個(gè),不知道該選哪個(gè)。
單挑,或者對(duì)付一兩個(gè)敵人的時(shí)候,狂暴效果最好。
被大量敵人圍攻的話,一個(gè)弱化效果會(huì)突破天際。
張濤還沒(méi)有選好。
心里又出現(xiàn)了一個(gè)選擇。
選著銘文。
奪翠,鷹眼,無(wú)雙
長(zhǎng)生,虛空,宿命……
所有的銘文都有。
而且效果,不光有對(duì)戰(zhàn)模式的加成。
還有冒險(xiǎn)模式的加成。
就是說(shuō),一套150級(jí)的奪翠,鷹眼,無(wú)雙銘文,不光加16/100的吸血,7/100的暴擊率,36/100的暴擊效果,10/100的冷卻縮減。
還加3600的物理攻擊,6000的法術(shù)強(qiáng)度,56700的生命值。
可以說(shuō)有一全套的銘文戰(zhàn)斗力絕對(duì)有一個(gè)質(zhì)的提升。
這下不用猶豫了。
技能選“狂暴”
銘文選“奪翠,憐憫,無(wú)雙”
這樣下來(lái),野怪的三大缺點(diǎn)都有了一定的彌補(bǔ)。
攻速,吸血,暴擊,都有了,雖然不強(qiáng),但是有就是有。
不過(guò)銘文都是一級(jí)的,需要自己升級(jí)。
一個(gè)銘文升到五級(jí)需要1590顆藍(lán)色精粹。
150需要多少?gòu)垵簿蛻械盟懔?,反正很多?p> 反正我現(xiàn)在都升不起,將就著用一級(jí)的吧。
一級(jí)銘文加680物理攻擊,1120法強(qiáng),一萬(wàn)多一點(diǎn)生命值。
百分之三的吸血
百分之一的暴擊率。
百分之七的暴擊效果。
百分之二的冷卻縮減。