第八十四章 不動(dòng)如山!
Boss的血量很高,但是幾人的輸出也并不低,重劍和鋒利的短劍破開Boss厚實(shí)堅(jiān)硬的鱗甲,每一秒都帶走叢林巨蚺大量的生命值。叢林巨蚺吃痛,發(fā)動(dòng)了掃尾攻擊,普通Boss的掃尾,最多攻擊一個(gè)扇形區(qū)域的目標(biāo),但是蟒蛇因?yàn)樘厥獾纳眢w結(jié)構(gòu),盤起身體,再一掃,周圍一圈都能攻擊到!張淼等人連忙后退,躲開這次攻擊。
如果是正常的情況下,在逼退敵人的這段時(shí)間,Boss肯定會(huì)回復(fù)大量的生命,一不小心,就會(huì)將這場(chǎng)仗變成比拼耐力的持久戰(zhàn),但是雙方一方是體力近乎耗盡的小隊(duì),另一邊是能不斷回血的Boss,一直耗下去對(duì)哪一方更有利可想而知。
幸好張淼等人雖然被逼退,但是吳莉莉的攻擊卻并沒有中斷,地上的火焰被掃滅后,吳莉莉立刻補(bǔ)了上去,依然壓制著Boss的恢復(fù)。
因?yàn)槭チ藦埼腻@個(gè)目標(biāo),叢林巨蚺轉(zhuǎn)移的了攻擊的對(duì)象,向著讓它覺得最難受的吳莉莉沖了過去,不過這個(gè)時(shí)候張淼的嘲諷落到了它的身上,很快又將它拉了回來。過來兩秒之后,叢林巨蚺又想轉(zhuǎn)頭,張文瀚立刻接著一個(gè)嘲諷,再次把Boss拉了回來。
幾秒鐘的時(shí)間過去,叢林巨蚺的血量被打到了兩萬(wàn)以下,Boss再次發(fā)動(dòng)了關(guān)鍵技能,將尾部向著張淼卷了過去,張淼迅速后退,但是技能的抓取,哪里是那么容易就能擺脫的?眼看著Boss的尾巴馬上就要纏住張淼,張文瀚在這個(gè)時(shí)候主動(dòng)迎了上去。
咔!張文瀚被巨蚺的尾部卷住,拖起來,然后猛地砸在地上,最后如同炮彈般被甩飛了出去,眾人只看到一個(gè)金色的影子,張文瀚就半個(gè)身體都被砸入了土里。
“老爺子!”陳瑤喊了一聲。
“我沒事?!睆埼腻珡耐晾飹暝鰜?,剛在才被抓取的瞬間,他開啟了減傷,捶地的瞬間又開了一次無(wú)敵,所以雖然承受的攻擊看起來很恐怖,但并不足以殺死他。
又破解了一次Boss的技能后,幾人繼續(xù)輸出,很快將叢林巨蚺的生命值打到了50%以下。這里要說的是,吳莉莉的魔法起到了非常關(guān)鍵的作用,如果按照正常的情況來打,和Boss的回復(fù)拼輸出的話,需要打的是一場(chǎng)持久戰(zhàn),而且一不小心就會(huì)反復(fù),在漫長(zhǎng)的拉鋸之中,幾人需要面對(duì)Boss好幾波的技能,一次沒事,不代表每次都沒事。而現(xiàn)在,幾人迅速地將Boss的生命打到50%以下,無(wú)疑免掉了大量的麻煩。
“咔嚓!”在Boss的血量剩下一半的時(shí)候,一聲霹靂響起,原本只是淅淅瀝瀝的雨水瞬間變得如同瓢潑。藍(lán)色的霹靂將整個(gè)夜空照亮,戰(zhàn)場(chǎng)上那個(gè)猙獰的黑影被映照得無(wú)比龐大——叢林巨蚺,被雷擊中了。
雷擊僅僅持續(xù)了一瞬間,但副本之中卻并沒有暗下來,茍延殘喘著的營(yíng)火倒是其次,真正照亮這片區(qū)域的,是叢林巨蚺Boss的身體——此時(shí)在叢林巨蚺的身上,有無(wú)數(shù)的電光在躍動(dòng),這次的雷擊,并沒有對(duì)Boss造成傷害,反而是強(qiáng)化了這條巨蚺。
“二段了?!睆堩党林穆曇繇懫?,幾人拉開了一點(diǎn)距離,吳莉莉和塔尼雅再次展開了攻擊,同時(shí)張文瀚調(diào)整了一下姿態(tài),再次向Boss迎了上去。
嘭!Boss一個(gè)甩尾抽在了張文瀚身上,這是Boss的普通攻擊,之前張文瀚是能夠抗下這種程度的攻擊的,但這次,被抽中后卻打了一個(gè)哆嗦。
“有……有電!”張文瀚顫音道。在第二階段,Boss的攻擊獲得了電擊的特效,不光傷害提升了一大截,同時(shí)附帶了閃電沖擊的打擊效果。
在這個(gè)年代的虛擬游戲中,“打擊特效”是一種很流行的設(shè)定。在全息時(shí)代,游戲的代入感更深,玩家對(duì)游戲真實(shí)性的要求同樣也是越來越高。點(diǎn)以下鼠標(biāo),冒一下血,再聽一聲打擊的音效,明顯不能滿足玩家了,玩家現(xiàn)在想要的是反饋回來的手感,還有敵人被攻擊時(shí)身體表現(xiàn)出的反應(yīng),這種反應(yīng)與其說是接近于現(xiàn)實(shí)中的格斗,倒不如說是更接近上個(gè)世紀(jì)流行的那種街機(jī)對(duì)戰(zhàn),玩家們開始嘗試著用各種連招華麗地解決敵人。
比如一腳把敵人踢倒,或者一錘子砸飛敵人。不過,僅僅是這樣肯定是還不夠的,游戲中是有各種魔法或者科幻風(fēng)格的武器等各種華麗的攻擊方式的,與之對(duì)應(yīng)的,當(dāng)然要有對(duì)應(yīng)的擊中效果,比如手雷和火系魔法能把人炸飛,電流能讓人產(chǎn)生震顫,冰錐和槍彈一樣具有一定的停止力……值得強(qiáng)調(diào)的是,這種效果和控制類技能還有一定的區(qū)別,類比一下的話,就好比是用錘子把敵人錘得一晃和用擊暈技能將敵人擊暈,雖然都是讓對(duì)方短時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng),但其中還是有一定差別的??刂萍寄苁窍到y(tǒng)贈(zèng)與玩家的能力,控制效果穩(wěn)定,持續(xù)時(shí)間一般比較長(zhǎng),但有冷卻。打擊效果的控制是玩家技巧的表現(xiàn),不那么穩(wěn)定,但不需要什么冷卻。
總結(jié)來說,“打擊特效”這種設(shè)定,就是為了兩個(gè)目的,一時(shí)為了讓玩家在游戲中有更好的反饋,更真切地體會(huì)到操縱超凡能力的感覺,同時(shí)也恰到好處地豐富了戰(zhàn)斗系統(tǒng),在不增加玩家理解負(fù)擔(dān)的條件下,大幅度增加游戲的戰(zhàn)術(shù)深度。
因?yàn)殚W電打擊效果的存在,張文瀚抗怪變得艱難了很多,不過他依然頑強(qiáng)地?fù)瘟讼氯?,但是Boss明顯并不甘心就這樣被幾人攻略掉。
“小心掃尾!”張文瀚喊道,張淼和陳瑤本來就繃緊著神經(jīng),聽到提示,分別靠著走位和位移技能向后躲避。
刷Boss水缸粗的尾部掃過,同時(shí)一道閃電沖擊波呈螺旋狀擴(kuò)散了開來。張淼被擦到一點(diǎn)邊,直接被打破了護(hù)盾,幸好剩余的傷害并沒有破防,繞是如此,還是驚出了張淼一身冷汗。
“小淼退后!”張文瀚說道,“我來抗抓取!”
張淼聽見喊聲,退出了Boss的技能范圍,陳瑤也退了出去,Boss身邊就只剩下了張文瀚一人。
果然,在掃尾之后,Boss發(fā)動(dòng)了抓取技能。在沒有選擇的情況下,只能將目標(biāo)鎖定在了血最厚的張文瀚身上。不過,此時(shí)的Boss所有攻擊都附帶了額外的打擊效果,一旦被這種效果干擾,無(wú)法使用無(wú)敵技能,那么就算是張文瀚血量很厚,也是難逃一死!
“來的正好!”在Boss技能落下的瞬間,張文瀚大吼了一聲,一道土黃色的屏障出現(xiàn)在了他的周圍,叢林巨蚺水缸般粗細(xì)的尾部纏繞在了張文瀚的身體周圍,然后全力地進(jìn)行著絞殺,爆發(fā)出一陣陣讓人牙酸的聲音。最后,Boss的尾部猛地抬起,“吱嘎!”如同金屬摩擦般的聲音響起,張文瀚硬是停留在了原地,沒讓對(duì)方拉起自己。
不動(dòng)如山,重甲戰(zhàn)士25級(jí)技能,在1.5秒內(nèi)降低玩家自身受到的所有種類傷害,減傷百分比等于已損失生命的百分比,技能持續(xù)時(shí)間內(nèi),玩家免疫所有強(qiáng)制位移效果。
在開啟了全部減傷技能和增加生命上限的技能后,張文瀚進(jìn)入了一種接近于無(wú)敵的狀態(tài)同時(shí)附帶霸體,基于已損失生命值的減傷能力,效果近乎開掛,永遠(yuǎn)不要相信重甲戰(zhàn)士的血條,這是后來無(wú)數(shù)玩家用鮮血和損失的經(jīng)驗(yàn)得出的一條教訓(xùn)!