第二十五章 裝備煉化
為了在水陸大會前到達100級,星期一的晚上又得通宵,跟著殺星隊的幾兄弟輪流著帶隊。
一晚上的努力沒白費,這周的14小時雙倍時間只剩下2個小時,等級總算是跟上來了,99級,殺星隊的兄弟到達了102級,已經(jīng)在準備轉生事宜了。
……
呼~清醒的頭腦也是革命的本錢,照例洗漱一番后進去游戲。
照例先上線清理小任務,繁瑣的日常占據(jù)了游戲的大部分時間,就好像生活一樣,大部分時間都在做這做那,只有周末的時候才放假,只有年終的時候才有活動,幾率了還是個200塊,夠干啥!這么想來游戲還真良心。
不知為何,【奕劍隨心】想到了這茬,要是把這么個理論跟隊友說下,不得被當做笑話樂呵了。
100級后不能刷天,隊友幾個剛好100級,算著天庭積分兌換,卡著經(jīng)驗,在100級經(jīng)驗快滿的時候一次性刷滿1.5萬天庭積分。
100級就這么水到渠成,很自然的到達了,隊友也有了101,這時候就得分開,隊友去鬼王升最后一級,自己繼續(xù)在天庭刷經(jīng)驗,畢竟,鬼王的需要消耗雙倍時間才有效率,而簡單的天庭任務不需要,白天的時間就在升級中度過。
下午3點的時候,全部任務清理完畢,還準備水路大會了。
水路大會算的上【西游】最經(jīng)典玩法之一,這個玩法頂端戰(zhàn)力云集,積分排行第一的前五名玩家可以獲得服務器【水路戰(zhàn)神】的稱號一個月,它代表著一個服務器的最高戰(zhàn)力,除了官方舉辦的跨服比賽,常規(guī)的活動來說,這個稱號算得上最有裝比效果的。
當然了,人物這么多,要只有5個人能獲得稱謂獎勵,也不能贏得大家歡心,這個活動耗時短收益高,每場戰(zhàn)斗都有200萬左右的經(jīng)驗獎勵,即便是輸了,也能得到100萬左右的經(jīng)驗獎勵,還有幾率獲得物品獎勵,前6-15名的有水路大會戰(zhàn)將稱號一個月,16-25獲得水路大會勇士稱號一個月。
常規(guī)的東西都準備齊了,院子里刷技能什么的幾率太低,還是等轉生后帶上冰雪魔黃金獸這類高級寵物在去。
拿出昨天買來的一堆密集,項鏈的煉化倒是挺簡單的,一個抗混19.8加敏捷23的項鏈花掉了5塊補天后嶄新出爐。
煉化就是個費錢的操作了,擺上內丹精華,血玲瓏,九彩云龍珠×3,一萬兩銀子就開始煉化,煉化是一項苦差事,屬性種類繁多,要想從其中同時出現(xiàn)幾條屬性不易,出現(xiàn)同屬性更難,出的同屬性還有高低之分,總之,煉化是一項大多數(shù)人一聲追求而不得的東西。
第一次煉化,屬性真辣雞啊,敏捷+7,抗毒+12,沒了,最多能出五項的煉化大多只是出現(xiàn)2-3項。
“宿主可選擇雙倍消耗獲得雙倍蓮花屬性,可選擇不超過最多五項,(系統(tǒng)規(guī)則不能改變,同屬性不可超出三項)?!本眠`的系統(tǒng)上線雙倍消耗,煉化出雙倍的屬性條數(shù),那不是有幾率出10條屬性,隨便搭配都能湊齊啊。
愉快的煉化開始了:
+速度22,+敏捷18,+敏捷16,抗混亂8,水系狂暴+7,抗物理+12。
雙倍的煉化屬性果然逆天,頭一次上來就出了個3項+敏的,再保留抗混跟物理。
不錯,總體數(shù)據(jù)加速度22,附加敏捷57,抗混27.8,抗物理12,這么容易就出了個小極品,再煉化一下吧,材料還多呢:
屬性抽獎機轉動,抗混+5,抗毒+11,抗水+8,抗震懾+2...速度呢。
貪心的結果就是投進去3組材料,煉化了一百多次,出現(xiàn)速度屬性的不多,出現(xiàn)3條一樣的更少。
呼~太刺激了,幾率的事玩的人上頭,原本覺著這三條容易出,想著再把屬性提高些,畢竟速度最多+28×3項呢,再附加一項或者兩項忽視就更好了。
顯然,林超高估了自己的系統(tǒng),也低估了【西游】的煉化系統(tǒng),有著金手指加身的自己都被玩的這么慘,那些個煉化出五項的怕不是九世善人吧。
花費了接近2000萬,材料用了一堆,還是轉戰(zhàn)衣服帽子吧。
衣服花了6個補天,抗混38.8,抗風39.2,敏捷要求強震懾,就這樣吧,追求敏捷要求兩項極品太花錢,等以后錢多了,打造成本低了再玩吧。
衣服煉化了二三十次,出了加速度26,抗冰9,抗混7,抗火9。
帽子底子倒是不錯,14級裝備,敏捷要求400強震懾,抗混35.8,抗冰39.2。煉化了五六十次,把材料徹底用光,一點不剩,屬性只是加速度23,抗混+8,抗冰+9,抗風加9。
就這衣服帽子項鏈三件,隨意打造的一套敏人裝備,花費了4000萬跟庫存的大堆材料,這還只是小極品,屬于那種初看不錯,細看雞肋的存在,但這已經(jīng)是雙倍屬性條數(shù)的結果了。
穿戴上這套裝備后,屬性也有了華麗的提升,100級的情況下,冰混雙項到達了140滿值,敏捷也來到了1100的恐怖存在??梢哉f沒轉生的包括魔在內沒人沒趕上自己的速度。
一切就緒,只待登場,沖!
……
隊伍在進場之前是不知道分配到哪個組別的,只有進去才確定,當然,游戲的后臺會在隊伍報名時計算各隊的實力。
林超所帶領的隊伍自身101級,隊友通通102級,沒轉生的原因就是時間太趕,若是早上能轉生,他們也能升級到70+,但是在下午才到達102,轉生后只能在袁天罡處飛升到62級,加上轉生后贈送的60點屬性,
雖然比未轉生屬性上不太吃虧,還有轉生的種族修正加成,但是呢,轉生后法術熟練度得重新刷,等級低的時候根骨氣血藍量也會低很多,效果也差很多,林超當然不建議隊友急忙轉生了。
在這一點上,很多的玩家都不知道,天真的以為屬性點一樣了,血量就一樣,法術效果也相同。
做夢呢,【西游】為了壓制,為了不讓轉生的玩家在低等級時候做活動簡單,特意修改的內容,防止一些工作室之流無腦刷獎勵。
林超以前就做過類似事情,轉生后加了500根骨,發(fā)現(xiàn)多了修正的血量應該有12萬+,但實際呢,只有5萬出頭,在查看問詢后才知道,屬性會在等級提升后逐步發(fā)揮更強作用。
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萬物競自由1
一天一更了,構思新書,抱歉