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天外飛來(lái)個(gè)超級(jí)科技

第107章 游戲上線(xiàn)

  當(dāng)你掌握了魔法之后會(huì)干什么,是否像一個(gè)熊孩子一般,嗚嗚喳喳的揮舞著魔杖,興奮著念著魔咒。

  對(duì)于‘哈密’們來(lái)說(shuō),哈利波特的世界,給他們的驚喜,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了他們的想象。

  沒(méi)有人能夠拒絕成為一個(gè)魔法巫師的誘惑,那種曾經(jīng)只停留在幻想中的事情,出現(xiàn)了。這是可以看的見(jiàn)摸得著的別樣感受,你可以親身去體會(huì)。

  哈利波特世界公共空間的成功,也給無(wú)數(shù)的人,提供了思路。

  同樣是電影,為什么不能同樣的按照電影的內(nèi)容,創(chuàng)造一個(gè)公共空間呢?

  有這樣想法的人非常很多,都認(rèn)為自己能實(shí)現(xiàn)電影到虛擬世界的轉(zhuǎn)化,當(dāng)下最熱門(mén)的電影成為了搶手貨,無(wú)數(shù)人前去重復(fù)觀影,以達(dá)到牢牢記住的狀態(tài)。

  更是好的素材不僅限電影,小說(shuō)亦是如此。當(dāng)然,普通人想要構(gòu)建一個(gè)公共的空間那將會(huì)是非常的不容易。

  公共空間的從創(chuàng)建,審核,直至通過(guò),關(guān)鍵在于創(chuàng)造者的思維是否嚴(yán)謹(jǐn),活躍。有的時(shí)候,一個(gè)人不能持續(xù)的保持自己的精神集中,想要一口氣建造出一個(gè)世界來(lái),那需要提供想象得大腦一直保持活躍才行。

  從邏輯上的角度上來(lái)說(shuō),想象的終歸是想象的,會(huì)有一定的失真性和發(fā)散性,邏輯都不嚴(yán)謹(jǐn),會(huì)造成很多的疏忽,生成的空間那將會(huì)是一場(chǎng)災(zāi)難,想象一下,假如你在一個(gè)世界里,突然遇到一個(gè)永遠(yuǎn)也走不出去的空間陷阱,那會(huì)是怎樣的?

  當(dāng)然想要規(guī)避這些問(wèn)題,有很多種方法,其中最快的方法便是花錢(qián)。

  江平遠(yuǎn)在創(chuàng)建虛擬世界的時(shí)候,就設(shè)置了迭代的級(jí)別,級(jí)別越高,虛擬世界主服務(wù)器才會(huì)提供更高的場(chǎng)景演變功能。

  迭代推演會(huì)縮短創(chuàng)造者創(chuàng)建世界的時(shí)間,也會(huì)讓創(chuàng)造者從一個(gè)親力親為的角色,轉(zhuǎn)變成一個(gè)指揮者的角色,這會(huì)節(jié)省很多的時(shí)間和精力。

  每個(gè)人都是有惰性的,懶是人類(lèi)的天性,很多人都嘗試提高過(guò)自己的迭代級(jí)別,他們嘗試過(guò)后才知道這個(gè)東西的真不錯(cuò)。

  以前創(chuàng)造一個(gè)房子,需要想象出很多的東西,包括構(gòu)建的材料,形狀,結(jié)構(gòu),樣式以及色彩。

  在迭代級(jí)別提升之后,只需要有一個(gè)想法,一個(gè)想要建造一座舒適美麗的房子想法,整個(gè)房子就會(huì)被建造出來(lái),包括很多想都未想過(guò)的細(xì)節(jié)。

  迭代的作用是非常大的,可想要一直維持這種狀態(tài)的花費(fèi)也是不菲。

  江平遠(yuǎn)設(shè)計(jì)的規(guī)定,0~2級(jí)是免費(fèi)提供給所有的玩家的,而2級(jí)以上則需要支付金錢(qián)來(lái)維持,當(dāng)然,并不是你花費(fèi)了一定的星貝就會(huì)一直維持在高等級(jí)的迭代狀態(tài)。

  每秒鐘一星貝便是第3等級(jí)的費(fèi)用,也是最初始的費(fèi)用,以后每增加一等級(jí),所產(chǎn)生的費(fèi)用等于X-2的X-2次方。就比如第4等級(jí),費(fèi)用是4星貝每秒,而第5等級(jí)是9星貝每秒。

  至于想要使用更高的等級(jí),星貝的價(jià)格也隨之水漲船高。

  另一種想要減少時(shí)間和精力的方式,便是眾人共同合作來(lái)完成建造一個(gè)世界,事實(shí)上,現(xiàn)在的社會(huì)也是分工型的社會(huì),每個(gè)人都是整個(gè)社會(huì)其中的一環(huán),沒(méi)有人會(huì)完整的完成自己所需要的一切的東西。

  那可是好比天方夜譚一樣,哪怕是最聰明的人,也不敢說(shuō)自己所需要的一切東西都是自己親自動(dòng)手打造的。

  比起獨(dú)自建造一個(gè)公共的世界,合作分工卻要輕松的多了,每個(gè)人只負(fù)責(zé)自己擅長(zhǎng)的一部分,創(chuàng)建一個(gè)世界就如完成一部電影的拍攝,當(dāng)然,構(gòu)建這個(gè)‘電影’的人,全都是充滿(mǎn)著想象的‘導(dǎo)演和編劇’,在這里可是沒(méi)有演員這個(gè)角色的。

  除了將電影搬到虛擬世界,將游戲搬進(jìn)虛擬世界才是主流,畢竟一個(gè)游戲的吸引力度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是電影所與之相比的。

  一個(gè)電影劇情,場(chǎng)景,這一切都是創(chuàng)建的人準(zhǔn)備好給觀看的人展示的,觀看者只是被動(dòng)的接受。

  可游戲不一樣,游戲是讓玩家參與進(jìn)去,以親身經(jīng)歷的方式參與整個(gè)情節(jié)的發(fā)展。

  電子游戲至上世紀(jì)80年代開(kāi)始出現(xiàn)后,發(fā)展到至今也越來(lái)越壯大,種類(lèi)繁多的類(lèi)別,花樣百出的劇情,等等很多很多都是游戲的賣(mài)點(diǎn)。

  但是在交互上面卻始終未見(jiàn)實(shí)際上的突破,隔著屏幕,就是隔著電子世界的虛擬與現(xiàn)實(shí),雖然之前也有過(guò)虛擬穿戴的技術(shù)設(shè)備,但那種觀感感受永遠(yuǎn)不能讓人認(rèn)為這是真實(shí)的。

  可虛擬世界的出現(xiàn)卻讓游戲廠商們發(fā)現(xiàn)了一道曙光,想要親身體驗(yàn)游戲的劇情嗎?想要讓你的腎上腺激素飆升嗎?來(lái)一場(chǎng)虛擬游戲吧!

  游戲廠商的動(dòng)作還是很快的,在虛擬世界出現(xiàn)兩個(gè)月之后,第1款射擊游戲橫空出世,別名未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)。

  在虛擬世界構(gòu)建游戲說(shuō)簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,那便是在這里通過(guò)想象就可以構(gòu)建出在現(xiàn)實(shí)世界需要花費(fèi)大量人力物力的建模工作。

  說(shuō)難也是難,因?yàn)橄胍S富其中的細(xì)節(jié),必須要有更多的人員參與和海量的金錢(qián)提供高級(jí)別的迭代推演。

  可這將遇到一個(gè)難題,在現(xiàn)實(shí)中聚集人員很簡(jiǎn)單,只需要公司里面跟游戲的設(shè)計(jì)師們共同進(jìn)入一個(gè)個(gè)人的世界就可以了,但海量的星貝卻困擾著他們。

  因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)中的金錢(qián)跟虛擬世界中的金錢(qián)是割裂開(kāi)的,沒(méi)有兌換的渠道,加上虛擬世界里高額的抽取費(fèi)用,很少有人能夠聚集起大量的金錢(qián)。每經(jīng)過(guò)一道轉(zhuǎn)手,就要減少1/2,這對(duì)任何人來(lái)講都是經(jīng)受不起的。

  但是只要肯出錢(qián),肯下狠心,在虛擬世界里聚攏巨額的星貝也不是不可能的事情。

  游戲公司們一邊在現(xiàn)實(shí)世界中花著錢(qián),和在虛擬世界里和人們做著交易,現(xiàn)實(shí)世界里,每一美元,可以?xún)稉Q100星貝,但這是手續(xù)費(fèi)之前的匯率,到手的時(shí)候金額就僅僅只剩下一半了,就是這樣,基本上再倒兩次手,這個(gè)匯率就會(huì)變成1:6.125了。

  沒(méi)人能承受得起這樣的損耗,所以這種虛擬世界和現(xiàn)實(shí)世界的交易的轉(zhuǎn)手次數(shù)往往減少到4次轉(zhuǎn)手之內(nèi),假如超過(guò)4次,那基本上沒(méi)有任何人會(huì)傻到做這樣的事情。

  很多玩家也對(duì)此設(shè)定十分的不滿(mǎn),憑什么他們辛辛苦苦賺來(lái)的星貝,就要受到整個(gè)世界的剝削,這很不公平,這也很不合理。

  他們喊出了財(cái)富是神圣不可侵犯的口號(hào),然而任由他們反饋,江平遠(yuǎn)卻不為所動(dòng),事實(shí)上,整個(gè)世界里流通的星貝,都是江平遠(yuǎn)贈(zèng)予他們的,他們非但不領(lǐng)情,還這樣去抱怨,是絕對(duì)沒(méi)有好果子吃的。

  不過(guò)游戲公司并不是慈善機(jī)構(gòu),海量的美金被花了出去,轉(zhuǎn)化成為了虛擬世界里的游戲,游戲的進(jìn)入是被強(qiáng)制性免費(fèi)的,但是卻也給游戲廠商留了一線(xiàn)生機(jī),他們可以在里面制造一些收費(fèi)的道具,例如,每一次復(fù)活都需要花費(fèi)一定的星貝等等,而這些金錢(qián)都會(huì)進(jìn)入到這個(gè)世界所有者的賬戶(hù)里面,相當(dāng)是他們的收益。

  所以這樣看起來(lái),只要將人聚攏起來(lái),游戲公司似乎就并不吃虧。

  除此之外,還有許許多多的功能可以添加到他們創(chuàng)建的游戲世界里,不過(guò)這需要游戲公司們提供據(jù)巨額的星貝才可以得到。

  例如在游戲世界里,每個(gè)人被打死后,將會(huì)跌落自身一半的星貝余額,而這些跌落的金錢(qián)可以被周邊的人得到分享,這個(gè)功能絕對(duì)是會(huì)吸引人的,但是游戲公司想要添加到他們的游戲世界里,代價(jià)可不小,這個(gè)功能的的售價(jià)為可1000億新幣呢。

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