第三百四十七章 靈感的園丁
方熹當(dāng)時(shí)所在的上個(gè)時(shí)空在大學(xué)的時(shí)候也有印象,實(shí)際上當(dāng)時(shí)的二十一世紀(jì)初10年代,關(guān)于游戲整體來說就在圍繞兩個(gè)名詞:對稱性和非對稱性。
一些游戲人將對稱性引入游戲中,于是誕生了競技游戲,在這種游戲中的特點(diǎn)就是“對稱性”,兩方的玩家如同鏡面一樣,你有的英雄技能裝備等等我也有,最終決定勝負(fù)的就要看雙方玩家自己的操作理解。
在這上面,moba游戲,格斗游戲,以及FPS中的反恐精英是...