055 兵鋒團隊倒霉中
“嗷嗚……”在第一聲回應后,各個方向接二連三響起狼嚎,間或夾雜著若隱若現(xiàn)的鬣狗嚎叫。
“影哥,這咋辦?好像又有怪來了。”靠近獸群的某群玩家中,有人正圍著某個青年吵吵嚷嚷。
青年大約二十四五歲,長相普通,皮膚略黑。年齡雖然不大,但頗為魁梧的身形、剛硬的臉部線條、冷冽的眼神、緊抿的嘴唇以及說不清道不明的氣質,莫名的擁有一種令人信服的力量。正是兵鋒劍影。
兵鋒劍影提著一把刀,聽著遠處傳來的狼嚎,以及隨后響起的玩家的叫嚷,臉上古井無波,但心里滿是無奈。
這坑爹游戲!
這已經不知道是他第幾次發(fā)出這種感嘆了。
還有這群坑爹的閑散玩家!
他掃了眼周圍的玩家,覺得有點頭疼。
他周圍二十來個人,其實算他在內也就只有五個人是【兵鋒】的正式成員。
【兵鋒】正式成員總共也不過幾百人,在茫茫多的流浪村莊中,一個村子里有好幾個自家成員,哪怕有一部分原因是這流浪村莊比較大玩家比較多,這依然算是撞大運了。
至于剩下的,就都是熱情的普通玩家了。
真是成也公告,敗也公告。兵鋒劍影搶下零轉、一轉兩次公告,讓他和他的公會出名,但也引來了這些玩家?;蚴呛闷媛殬I(yè)玩家的日常,或是為了看看兵鋒劍影到底有多強,或者單純就是為了湊熱鬧。
湊熱鬧不要緊,可問題是在《第二紀元》里,人多是會引怪的!
他們五人小隊,主動找上門的狼群數(shù)量大概在六到八只左右,若是狗群,數(shù)量會再多上一半,但還在應對范圍內。
可這群玩家一來,狼群狗群出現(xiàn)的頻率大幅下降,但每次來的數(shù)量卻是翻三倍不止,打起來難度大,損失多,就算不怎么會死人,光藥品和裝備的消耗就很是讓他頭疼。
畢竟NPC商店不是無限供貨的,有錢也買不到多少藥,更別說野怪掉錢本來就少。裝備損失倒是還在接受范圍內,畢竟這些低級裝備他們也沒打算用多久。
坑爹的是,那些零散玩家打怪不一定出力,大呼小叫東奔西跑干擾他們倒是一個比一個厲害,出現(xiàn)傷亡還要罵他們沒用。當真令人欲哭無淚。
更坑爹的是,目前并沒有地方組建真正意義上的團隊,玩家們只能組建自由小隊,上限只有六個人。因此這群玩家并不在他們隊伍里,一起打怪是要分經驗分掉落的。
小怪掉的東西他們倒不是很在意,但人數(shù)多了之后,引來的獸群規(guī)模較大,里面精英怪還是相當常見的,精英怪的掉落他們就不能不在意了。
于情于理,兵鋒幾人自然是奔著精英怪去的。但由于野怪被重創(chuàng)后會逃跑,在被其他野怪糾纏的情況下,他們并顧不上追殺,被其他人撿漏也是很自然的事情。
至于說指望這些玩家交出精英怪的掉落那自然是不可能的,畢竟人家也是憑本事?lián)斓穆?,不撿的話這怪就跑了。
兵鋒團隊中原本還有人覺得,后頭多跟些玩家,引來的獸群里精英比較多,裝備技能書爆得會比較多比較好,說不定還能賺。
但在第一次被這些玩家跟上后,他們事后認真統(tǒng)計了下收益和支出,發(fā)現(xiàn)哪怕來的野怪中精英怪變多,但由于野怪的逃離或是被撿漏,最后平均下來計算,別說掉落了,連經驗獲取都不如當初五人小隊的效率高,簡直血虧。
這種情況下,這些玩家不受待見那是必然的。可問題是,現(xiàn)在大家走路全靠步行,想甩掉那些玩家很是困難。
哪怕只需要一天時間,他們就能依靠職業(yè)玩家級別的上線時間和行進速度甩掉這些玩家,但這一天里他們也被惡心得夠嗆。
而考慮到維持公會名聲的需要,又不能把他們趕走,否則大概率當天就會被帶一大波“職業(yè)玩家看不起普通玩家”之類的節(jié)奏,畢竟《第二紀元》可是有攝錄功能的。
要是這么來一波,那之前兵鋒劍影兩次公告掙得的名氣頓時就要翻轉了。
而他們的結論是血虧,那些普通玩家可不這么覺得。
對他們而言,總結起來一句話:跟著職業(yè)玩家團隊走有肉吃!
碰到的野怪多,質量高,隊友給力,說不定還能撿個精英怪的漏混點裝備技能,豈不是美滋滋?什么?會掛?可我自己在野外混也可能會掛啊!
戰(zhàn)斗力越低的玩家,對此的感受就越深,因此這群兵鋒玩家在他們所在的村莊中還是相當受歡迎的。
自從被一群玩家跟了一回后,兵鋒這些職業(yè)玩家就決定盡量減少回村補給修整的頻率,結果這次還是被一批玩家跟上了,而且數(shù)量比上次還多。
他能怎么辦,他也很絕望啊。
目光轉回現(xiàn)在的情況。
他們算是第一批發(fā)現(xiàn)獸群的玩家。
剛發(fā)現(xiàn)的時候,其實只是狼群在追著角牛群而已。
他們這點人數(shù)自然不夠獸群塞牙縫的,不過兵鋒老狼指著顯然是其他玩家留下的腳印,提出“這痕跡很明顯,范圍也大,其他玩家看到痕跡應該也會過來”以及“獸群里大概率有高階怪,高階怪只要能殺掉肯定出好東西”,幾人當即決定繼續(xù)跟蹤獸群。
湊熱鬧的普通玩家發(fā)現(xiàn)真的有熱鬧可湊,自然不會離開。
結果玩家還沒等來多少,一群鬣狗跑了過來。
考慮到這坑爹游戲里野獸自學成才并點滿技能點的搶食技能,他們決定再等等,看看狼群狗群會不會打起來。
如果能當一回黃雀那自然是極好的,若是當不了黃雀,多等等其他玩家也是應有之意。普通玩家并無異議。
結果一等就是接近兩個小時,玩家數(shù)量總算累積到了差不多的程度,居然又有狼被引過來了。而且好像是被獸群圍了。
他們這一群人數(shù)最多,多半是最吸引野獸注意的。換言之,不知道得挨多少打。
而最后的收獲還是個未知數(shù),兵鋒劍影甚至都不敢確定會不會被團滅。畢竟最顯眼,意味著最有可能被重點攻擊。
表情平靜,但他搭在刀柄上的手卻是松了又緊,緊了又松。
深呼吸一口氣,他語氣平靜地做出了決定:“準備撤。”
如果這里是二十個“兵鋒”的職業(yè)玩家,他甚至有信心懟BOSS,但對這群自己保命第一,見勢不妙一個跑得比一個快的零散玩家,他是真的沒什么信心。
他的決定自然引起了一陣騷動。
“撤?我們追了兩小時就這么撤了??”
“切,原來也是個慫貨?!?p> “要不……再等等?玩家也在聚集呢?!?p> “大哥,你們可是職業(yè)玩家啊,別這么慫?。 ?p> “就是就是!掛一次又沒什么大不了的!”
“我早就說可以撤了就要追,追兩小時追到個屁!”
在一群躁動的玩家當中,兵鋒劍影和他周圍四個玩家卻如礁石般沉默。
這也是職業(yè)玩家和普通玩家的區(qū)別。
普通玩家自由而散漫,這些有閑心湊熱鬧的在這一點上更為突出。
不過換個角度,也許他們才是真正玩游戲的人。
職業(yè)玩家普遍比較嚴肅認真,他們的目的很明確,建立優(yōu)勢,并將其轉化為資源,更直白地說,金錢。
為此,他們會研究游戲規(guī)則,并付出大量的時間和精力來確保自己能達成目的。雖然他們看起來也是在玩游戲,但他們永遠不會像普通玩家那么輕松。
當他們組成團隊,團隊里只會有一個聲音。也許大家會一起討論,但終究會有一個人拍板決定。比較緊急的情況下,決策者連解釋都不需要,其他人也會以最高的行動力來執(zhí)行。
至少在【兵鋒】里就是如此。決策既下,絕無二話!至于對錯,做完再說!