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我的女友是智腦

第九十章 交易市場

我的女友是智腦 楚留真 2394 2019-05-25 09:51:28

  升到10級,裝備上紫電青霜之后劉烈發(fā)現(xiàn)自己的攻擊力瞬間漲了一大截,從15-24暴漲至44-75/44-78!

  按照攻擊上限最高的青霜劍來計算,應該只有30-54的攻擊才對,怎么會多出14-23點?

  聽見劉烈的詢問,全聚德倒是搶答了:“因為五圍加成的攻擊系數(shù)高,而且物理系是力敏都會影響到攻擊力,所以你裝備上這兩把力敏+5的卓越劍光是力敏加成的攻擊力就多出14-23了。像武器自身的攻擊力是靠寶石強化和武器規(guī)格改造來提升的,所需要花費的金幣比之屬性點提供的加成簡直是云泥之別,所以前期搞點加力敏的綠裝比砸強化要劃算的多?!?p>  土豪關接口道:“沒錯,全套帶屬性的綠裝穿齊比單純強化武器的收益要大得多,但好像力敏智這三屬性綠裝都很貴。”

  “因為力敏智屬性是主要屬性,而且裝備加成的數(shù)值很少,哪怕是史詩級A武加成的單一主屬性也不會超過10點,防具則基本都在5以下?!彼N薇說著問劉烈:“你沒發(fā)現(xiàn)你雙持有懲罰嗎?”

  劉烈一看狀態(tài)欄才發(fā)現(xiàn)雙劍在手竟然出現(xiàn)了一個“超頻”的常駐DEBUFF——

  超頻:命中率上限下降至75%,副手武器造成的傷害降低50%,所有攻擊/技能的體力消耗翻倍。

  劉烈略一思索就明白了為啥會有這樣的限制——天啟可以左右手同時施展技能,雙持的攻擊頻率比單持要高一倍,不作限制的話那所有近戰(zhàn)都雙持了。

  “要學雙持技能才能消除這個懲罰?”

  “是的,而且是職業(yè)專精里面的技能,需要消耗不少EP點才能完全豁免雙持懲罰,你如果不打算專精雙刀就不要點了,免得EP點不夠用?!?p>  “走吧,我們?nèi)呦率袌?,搞點材料我給大家附魔、做個閃現(xiàn)技能石?!蓖梁狸P打開了任意門:“沒閃現(xiàn)韌性鞋不好PK?!?p>  《天啟》玩家之間的交易可以自由使用游戲幣、點券、現(xiàn)實貨幣來結(jié)算,玩家可以在論壇上查看即時匯率以便計算得失。比之以往網(wǎng)游不允許玩家獲利的愚蠢設定,《天啟》這堵不如疏的做法獲得了全體玩家的一致好評,因為靈活的結(jié)算方式不管是對于買方還是賣方都省了不少事。有很多工作室不司戰(zhàn)斗專門搞副職和商業(yè),一個個都賺得盆滿缽滿——當然死要錢的龍騰高科每一筆交易都會抽取手續(xù)費,玩家賺得永遠沒它多。

  但是玩家和NPC之間的交易就很麻煩了,因為NPC只認游戲幣。平時玩家缺少游戲幣可以以現(xiàn)實貨幣和其他玩家兌換,像“金錢帝國”這種商人聯(lián)盟就專職出售游戲幣,目前的即時匯率是1金=52元。

  賓佩里的貿(mào)易圈子仍舊是以國服四大工作室為首組建的“金錢帝國”馬首是瞻,這個商業(yè)聯(lián)盟自成立以來一直穩(wěn)穩(wěn)把控著涅瓦雷斯的交易市場,玩家們對于材料的定價、裝備的收售價格基本上都是參照金錢帝國所給出的行業(yè)標準,因為個人很難打破壟斷。但好在金錢帝國締造的商業(yè)秩序很穩(wěn)定,鮮有說出現(xiàn)股市崩盤一般的掉價/漲價現(xiàn)象,因為對于商人而言細水長流才是王道。

  在內(nèi)測玩家的潛規(guī)則中,不管哪個城市1線的交易市場都是金錢帝國的主場,散人玩家不敢也占不了任何一個攤位。在1線的攤位上出售的基本上都是當前游戲進度最好的道具,同時也有專業(yè)的收購團隊24小時輪班待命,玩家如果急用錢可以直接來1線找這些專業(yè)人士快速變現(xiàn)——畢竟術業(yè)有專攻,人的精力有限,專司戰(zhàn)斗的玩家想要同時玩轉(zhuǎn)主副職還有精力將公會發(fā)展成全服第一……這基本上是三流網(wǎng)游小說中的YY套路,現(xiàn)實中的網(wǎng)游是玩家想要在單個領域脫穎而出都需要投入100%的專注,更妄論跨領域發(fā)展了——人只有一張嘴巴兩只手,能夠拿得起多少又能吃得下多少?網(wǎng)游不是單機,不存在全能的說法,而且天啟從來就不是一個人的游戲,從前是,現(xiàn)在是,將來更是。

  正常情況下游戲夜間在線的商人都很少,因為夜間玩家們大多數(shù)都出去野外練級了,商人們也趁此時機擺攤托管下線休息,但眼下這會兒正值游戲里黃昏的時間點,正是交易市場最繁華的時候,故而四人走出任意門來到位于鎮(zhèn)南運河碼頭的交易市場時差點被人流給擠散——有N多高級玩家以及NPC組成的商隊正在從碼頭的貨船上搬運物資,偌大的交易市場近300個攤位沒有一個是空的,到處都是行人,吆喝聲此起彼伏,讓人感覺像是走進了菜市場。

  1線交易市場按照板、重、輕、布四種甲類分成了四個縱列,此外還有材料、寶石、消耗品、貴重物品等分區(qū),每個攤位的上方都有明顯的魔法標識,攤主也很少有掛機的稻草人,基本上都是真人在練攤。

  土豪關去了材料區(qū),全聚德則去了貴重區(qū),薔薇和劉烈則前往布甲區(qū)——用薔薇的話來說就是過度裝備肯定是越便宜越好,加力量和敏捷的布甲法系職業(yè)不會買,物理系拿來疊屬性可謂是物盡其用。

  “你最好氪一條時裝腰帶,像交易市場這種地方是很多扒手的,不光是NPC,玩家盜賊也經(jīng)常干這種營生,沒有防盜的時裝腰帶搞不好一圈市場逛下來裝備和錢都會被偷光?!?p>  “……又是類似萬有工具箱那種強制氪金的設定?”

  薔薇輕笑不語。

  S大師的戰(zhàn)術腰帶:腰包槽×2,藥劑槽×4,備用套裝空間×4,負重+100,免疫盜竊。

  戰(zhàn)術腰帶可以和普通腰帶相整合,最多可在腰部承載4個腰包、6個藥劑插槽(每個槽位可容納1組6瓶,抽取會自動裝填),光憑這些能力自然無法激起玩家的購買欲,真正讓玩家購買戰(zhàn)術腰帶的原因是它可以一鍵換裝以及免疫盜賊的“盜竊”。

  售價200點券的S級戰(zhàn)術腰帶能夠儲存4套備用裝備方便玩家一鍵換裝,雖說戰(zhàn)斗中無法使用一鍵換裝功能,但是卻也是極其強大的助力:儲存在腰帶套裝空間的裝備都是不占負重的,有了戰(zhàn)術腰帶玩家就能節(jié)省出大量的儲物空間,能夠靈活切換裝備應對各種環(huán)境,例如說血厚抗揍的PVP裝,全加移速的逃命裝,翻山越嶺滑翔下海的旅行裝……在游戲中后期玩家的身份越多解鎖的游戲內(nèi)容越多所需要準備的裝備也就越多,沒有一鍵換裝功能根本玩不轉(zhuǎn)游戲的眾多內(nèi)容。

  至于戰(zhàn)術腰帶的免疫盜竊功能則又是龍騰高科搞出來的矛與盾,可偏偏玩家買了之后還會感謝龍騰高科痛罵盜賊無恥——盜竊可以對玩家使用的設定是龍騰高科搞出來的,戰(zhàn)術腰帶免疫盜竊也是龍騰高科搞出來的,可為什么大家不罵龍騰高科反而罵盜賊?

  劉烈真心是有些搞不懂大眾的心理,可能很多時候人都是這么膚淺看不透事物的本質(zhì)吧。

  雖然又被強制氪金,但劉烈覺得這一千軟花得還挺值——大師的戰(zhàn)術腰帶的外形可以隨時更改,不管搭配什么裝備都能完美融為一體,劉烈來回切換了子彈帶造型、寬牛皮束腰……最后選擇了一個骷髏頭搭扣的銀質(zhì)金屬腰帶造型,勉強是掩蓋掉亞麻衣褲的土氣。

  男人和女人買東西不一樣。有薔薇這個砍價小能手在,劉烈只花了200軟不到就搞齊了頭、衣、褲、腰四件布甲,同時也在薔薇那里學會了砍價——不管對方開價多少,攔腰先砍一刀再說。

  F巨熊的匠師頭帶:護甲8,質(zhì)地3,昏迷抵抗+10%,HP+70,力量+1。需要等級5以上方可裝備,耐久度10/10。

  F疾風的匠師襯衫:護甲13,質(zhì)地5,胸腹部弱點抵抗+20%,HP+185,敏捷+1。需要等級8以上方可裝備,耐久度11/11。

  ……

  頭、衣、褲、腰四個部位的綠裝布甲總計提升450點血量,3點敏捷1點力量,裝備之后劉烈的血量總算是破千,正式脫離了難民階層。

  對于劍士來說鞋子和手套是比較重要的防具,而且劉烈打算兼職戰(zhàn)士走狂劍士路線,故而買些好屬性的低級重甲用來當魂器模具是筆很明智的投資——戰(zhàn)士、狂劍士都有重甲專精,而且低級重甲都不會太貴。

  對于薔薇說的這些劉烈都不是很懂,但既然薔薇那么說了,他也就跟在后面付錢就是了——玩家之間可以直接用電子現(xiàn)金交易,走的是指紋支付模式。

  F閃光的疾風戰(zhàn)靴:護甲45,質(zhì)地20,移動速度+20,最大奔跑速度提升10%,定身/減速抵抗+10%,HP+225,敏捷+2。需要等級1以上方可裝備,耐久度30/30。

  F閃光的魔鋼護手:護甲22,質(zhì)地40,攻擊速度+7,繳械抵抗+30%,HP+300,敏捷+1。需要等級1以上方可裝備,耐久度25/25。

  這兩件1級極品鍛造小藍裝花了小一千,讓劉烈不禁感嘆生活玩家真好賺——這個重甲攤位上擺的全是這類1級的閃光鍛造裝備,打開購買頁面略一統(tǒng)計至少有100件!

  聽見劉烈的感嘆那攤主反駁道:“兄弟你這話說的就不對了。大號打低級怪物不掉材料,也只有我們這些工作室才會培養(yǎng)一些卡等級的小號專門打低級材料,正常玩家誰有那個耐心一天24小時蹲點刷怪的?咱賺的也是辛苦錢?!?p>  劉烈想想也是,他光是蹲點一個通宵刷怪都看到綠的東西就想吐,更別說長年累月在一個地方打材料,果然是每一行有每一行的艱辛,天上不會隨便掉餡餅。

  薔薇自己也買了幾件重甲防具,湊夠了1500血量:“好了,防具我們就買這些吧,咱倆又不比那兩個土豪,首飾那些我們以后刷副本都搞得到,沒必要花這個冤枉錢?!?p>  “那接下來還要買啥嗎?”買買買是會上癮的,不管男女都一樣??匆娮约焊黜棇傩圆粩嗌蠞q,讓劉烈氪金的欲望是越來越強烈——大概剁手黨就是這么誕生的。

  “去貴重區(qū)域給你這套雙劍買兩個能源核心吧,沒能源武器技能都是灰的?!彼N薇說著嘆了口氣:“其實我們公會駐地附近是有一條能源礦脈的,但是因為公會實力太差只能坐看其他公會開采。會里面有刺客姐妹之前一直在偷著挖,但是我進入游戲之后就沒讓她們這么干了?!?p>  “偷偷摸摸小打小鬧影響形象?”

  見劉烈再次聽出自己話里的未盡之意薔薇心里覺得很怪異,但還是點了點頭:“是的,要采就光明正大。我想周末和蒼月公會戰(zhàn)之后看看咱們公會的整體實力如何,如果敗于蒼月,那么公會就得轉(zhuǎn)型了,一個全是女人的公會想做大真的很難?!?p>  “別怕,有我呢?!睙o知無畏的浪子烈拍著胸脯表起了忠心。

  薔薇被逗笑了,搖搖頭也沒反駁。

  在游戲中能源石是消耗品,次級能源石的價格是200塊一顆,其中蘊含的能源量一般都在1000am左右,一個武器大招“雷燼霜燃”甩過去就耗盡了——也即是說放一次技能200塊,真的是只有土豪才消費得起。

  平民選擇的一般都是煉金術以及工程學雙重專業(yè)聯(lián)合制造的似于“電池”概念的能源核心,它可以將殺怪獲得的魂能轉(zhuǎn)為能源值——用玩家比較好理解的話來說就是可以殺怪充電。

  能源核心和裝備的品質(zhì)等級差不多,但沒有白板級,起步就是匠師綠。

  劉烈好奇看了一眼史詩紫的能源核心價格,旋即馬上轉(zhuǎn)開了目光——敲泥馬,1后面六個0,傻逼才會花500萬軟妹幣去買個游戲道具,家里有礦也不是這么敗的。

  幾經(jīng)比較,劉烈選了卓越銀級別、魂能(能源)容量為3000am的中檔能源核心為目標,這樣一場戰(zhàn)斗中至少可以保證有電量可以放一次合璧大招,小技能有2000am支持應該是足夠了。嗯,當然主要是因為劉烈手里閑錢不多,不然可以買更大容量的——和甘少怡在一起的這段日子里,劉烈逐漸學會了精打細算和合理控制開支,要換成以前的他絕對是有多少錢花多少錢。

  雷、冰、火三系的能源核心是最貴的,因為游戲中雷冰火三系技能最多,其次是治療們比較常用的光系。

  D卓越的雷鳴石核心:雷系能源容量3000/3000am,容量50%以上每秒自動汲取游離元素轉(zhuǎn)為能源+2,戰(zhàn)斗中效果減半。

  D卓越的寒冰石核心:冰系能源容量3000/3000am,容量50%以上每秒自動汲取游離元素轉(zhuǎn)為能源+2,戰(zhàn)斗中效果減半。

  兩塊電池花了劉烈3000大洋,肉痛得他眼角直抽抽。好在這是一次性購買長期獲利的投資,不然劉烈還真的氪不起。

  能源石/能源核心的外形并不是完全一致的,以劍士武器專用的能源載體而言它是圓柱體,是裝在中空的劍柄里面、通過武器的斗魂之壇而發(fā)揮能源轉(zhuǎn)化功能的。在劉烈的認知里斗魂之壇就相當于馬達的概念。

  大多數(shù)劍類武器的斗魂之壇都銘刻在武器的劍鍔/護手部位,以魔法陣的形式鑲嵌神秘石組合而成——點開之后跟幻甲·神上之神的進化頁面差不多,所不同的是技能石需要自己手動鑲嵌、摘取。

  紫電青霜是上古造物,它的斗魂之壇并非劍鍔部位,而是劍柄末端的魔法配重球——也即是紫、青兩色,仿佛水晶球一樣的魔法道具,里面和Snow Globe雪花水晶球一樣不時閃爍著雷光、凝結(jié)著冰晶,賣相極佳。

  劉烈旋下配重球,將兩根圓柱形能源核心裝進了中空的劍柄,再度旋緊配重球后武器“啪嚓”、“咯棱棱”地一陣亂響,原本平平無奇的鐵片頓時變成了紫色閃電涌動、青藍色冰晶覆蓋的魔法劍,不時還有細微的電芒、雪花飄散,吸睛指數(shù)簡直爆表!

  有了能源,武器屬性就全面激活了。劉烈手握兩柄魔法劍舞出了兩團紫青月輪,暗贊氪金變強果然是立竿見影,簡直是讓人氪了就想再氪,完全停不下來!

  

楚留真

非氪金流……但玩游戲該花的錢還是要花的,像個難民一樣的裝備去追著土豪打明顯不現(xiàn)實。

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