“發(fā)現(xiàn)金砂礦洞·輻射區(qū),探索獎勵Exp100,閱歷10?!?p> 劉烈穿過任意門抵達對岸愕然發(fā)現(xiàn)自己開始掉體力,一掃狀態(tài)欄才發(fā)現(xiàn)是環(huán)境傷害。
輻射:受到未知能量的輻射,每3秒減少3HP、1VP、1MP,暈??剐韵陆?0%。
“精英區(qū)域、BOSS區(qū)域一般都自帶環(huán)境傷害,大家趕緊把商城藥磕上免得被毒死了,等下升級了有BUFF的優(yōu)先把BUFF點出來?!彼N薇帶頭拿出藥劑一頓猛喝,經(jīng)驗藥、掉寶卡卻暫時沒有使用,因為隊伍目前還沒找到合適的刷怪點。
在場五人中只有劉烈和土豪關有護盾。小小雖然也屬于法系,但召喚師一般不會點出法師通用的魔法盾,因為他們的召喚獸就是最好的肉盾,必要時還可以犧牲召喚獸來獲得短時間存在的強力護盾,因此五人中除了劉烈和土豪關,其他三人的血條都開始緩緩下滑。
隊伍五人紅白藍商城藥和各種食物增益磕上之后薔薇便讓全聚德當斥候去尋找怪物——德魯伊就是萬金油,隊伍里缺啥他就得臨時客串。
全聚德給自己拍上三花(生命綻放、愈合、回春術,3個緩回HOT),一個前撲化為半透明的黑豹,卻是進入了豹形態(tài)獨有的“潛行”狀態(tài),鬼鬼祟祟地前去探路了。
輻射區(qū)域是一眼看不到頭的晶簇地帶,到處都是巨大的、沖天而起的棱晶,仿佛一顆顆巨型水晶植物一般點綴著整個地下世界,熒光石的光芒被它們折射得扭曲變形,讓在場諸位望而暈眩。
根據(jù)風物志顯示,輻射區(qū)域是基于一頭擁有自我意識的水晶魔獸而產(chǎn)生的奇特地域。受到魔獸的魔力感染,原本居住在輻射區(qū)的異人族們紛紛出現(xiàn)了異變,變得更加強大而富有攻擊性。
用玩家的話來說就是這片區(qū)域出現(xiàn)了BOSS,所以小怪都升級成精英了。
《天啟》的BOSS由低到高分為精英、英雄、領主、王者、圣者五個位階,每個位階的BOSS屬性、特性都有所區(qū)別。
精英就是小怪的加強版,分為青銅、白銀、黃金三個等級,頂級的黃金精英屬性差不多是同級小怪的十倍,相當于小BOSS。
英雄是自身實力強悍的獨行俠,有著獨特的游歷AI,相當于異界版的玩家,沒事就喜歡滿世界亂躥。他們的AI指數(shù)基本都是100起步,有點類似于傳統(tǒng)網(wǎng)游中稀有精英的概念,但實力很強,會吃藥、會逃跑,屬于最難殺的BOSS類型,但掉落一般都很豐盛,一旦殺死他們就是劇情殺,可以獲得他們身上的全部物品;他們也能殺玩家、殺怪殺BOSS進階/升級,一般都以陣營頭目的身份出現(xiàn)在游戲中,身負各種陣營任務。(如同陣營的協(xié)同調(diào)查,敵對陣營的刺殺)
領主就是能招小弟的區(qū)域主宰,一般被玩家們稱之為野圖BOSS,例如說金砂礦洞前后兩個區(qū)域就各有一個區(qū)域BOSS,這類BOSS就相當于傳統(tǒng)網(wǎng)游的野外BOSS定位,掉落一般都以該區(qū)域特有的資源居多。
王者就是統(tǒng)領十幾乃至上百個領主的疆域之王,以人類模板而言這種BOSS都身負爵位,最低伯爵最高國王;就怪物模板而言則是酋長、族長之類的存在。他們一般都能施展一些神魔禁術,召喚各種類型的軍隊臨時助拳,屬于團隊型BOSS,沒有40人以上的團隊根本連面都見不到——作為一個王者,他們手下的馬仔可不是吃素的。這類BOSS可能自身實力很渣,但很善于調(diào)兵遣將,玩家與之作戰(zhàn)會有一種DOTA、LOL等MOBA游戲的既視感,所不同的是王者BOSS變成了高居幕后的玩家,而玩家們則變成了棋盤上的腳男和野怪,一般沒有一個大局意識過人的戰(zhàn)術指揮做后盾,玩家人數(shù)再多也會被王者大軍所分割、蠶食。
王者級BOSS對應的戰(zhàn)斗一般都是曠日持久的戰(zhàn)役,獲得勝利的玩家可以抄了怪物族群的老巢,運氣好還能獲得王者級BOSS獨有的地契/信仰核心等道具,憑借這類道具玩家可以鳩占鵲巢就地建立起駐地,是游戲中爭奪最為激烈的BOSS類型。
圣者就是圣者投影,這個模板的BOSS一般都以當前版本最終BOSS、神祇化身、劇情任務居多,大多具有唯一性,每個玩家都只能殺一次,例如說序章《命運的召喚》的最終BOSS就是……我就不告訴你們,哼,好好追書!
先前在路上,薔薇就詢問過劉烈打算走什么路線。當前版本劍士有三大流派,兩個進階方向,分別是起舞于死神刀鋒的“鬼劍士”和一劍摧城裂淵的“狂劍士”。
狂劍士是掌控血氣之力,手持超大劍沖鋒陷陣、一往無前的莽夫。戰(zhàn)斗風格就像是下山的猛虎,身負王霸之氣無懼任何挑戰(zhàn)——管他千軍萬馬,莽起勁就是一個字,干!這種職業(yè)有一人一劍萬夫莫當之勇,哪怕是皮糙肉厚的板甲職業(yè)在身有千鈞之力的狂劍士面前也等同紙人??駝κ康木迍Σ怀鰟t已,一出便是摧城裂淵,所向披靡。他的霸體技能極多,而且擁有《不滅魔軀》這種8秒不死身的BUG能力,被玩家們稱之為“紅狗”,是布衣脆皮們聞之色變的“人形絞肉機”——只要被狂劍士突進了人群,大風車一轉(zhuǎn)起來沒有任何布衣能夠幸免;
鬼劍士是掌控鬼神之力,揮舞雙刀穿梭于光暗、在死神刀鋒起舞的刃舞者。戰(zhàn)斗風格就像是毒蛇,在陰影當中規(guī)避蓄勢,關鍵時刻展現(xiàn)獠牙,一劍封喉。鬼劍士的閃躲、無敵技能很多,因為他的小身板實在太脆,屬于擦著就傷、碰著就死的敏捷型職業(yè),劍術核心偏向于暗殺、反殺,擁有和影子交換位置的《陰影穿梭》能力,還能夠召喚式神附身,大招《地獄十字》一開,冤魂哀慟、百鬼夜行,所過之處盡化鬼域。鬼劍士被玩家們稱之為“黑狗”,是腿短職業(yè)、低智商玩家最痛恨的職業(yè)之一——鬼劍士的《斬鬼步》可以多段位移,每次位移會在原地留下影子,他們開著斬鬼步唰唰唰幾段位移突進布衣群,一個自身無敵的大招《鬼殺斬》甩出去仿佛鐮刀割麥子一樣放倒后排,等前排過來圍堵時鬼劍士“咻”地一下和影子交換了位置,簡直秀得飛起,比隱身的盜賊和刺客還要招人恨——至少人家盜賊、刺客要臉,看到人多會消失隱身意思一下,哪里像鬼劍士這么不要臉,秒了后排還要智商壓制、惡意調(diào)戲別人。
唔,鬼劍士的斬鬼步強化之后影子是可以模仿主人動作/聲音的,所以很多鬼劍士以影子交換能力逃離包圍圈之后會借影嘲諷被智商壓制的敵人,因此鬼劍士在玩家群中屬于自帶嘲諷光環(huán)的職業(yè),哪怕是同隊伍的玩家都不怎么喜歡鬼劍士——影子和本尊換來換去,有時候治療一分神加血加到了影子身上害的鬼劍士掛掉而被團長罵個半死,可以說是爹不疼娘不愛的邊緣職業(yè)——嘲諷敵人的職業(yè)一大把,連隊友都能嘲諷的職業(yè)還真沒幾個,鬼劍士恰巧就是其中之一。
看了薔薇辛苦搜集的狂、鬼劍士的戰(zhàn)斗視頻,劉烈對于鬼劍士那賤兮兮躲陰影等著收人頭、猥瑣到極點的戰(zhàn)斗風格很不喜歡,他喜歡狂劍士那種剛正面站擼到死的熱血風范——真男人不要慫,誰跑誰孫子!
薔薇本想勸勸劉烈,因為公會已經(jīng)有了一個強力狂劍士,但《天啟》就是一個性格決定命運的游戲,如果硬要劉烈轉(zhuǎn)鬼劍士,那薔薇可以想象這廝絕對會把一個藏身陰影的暗殺職業(yè)玩成剛正面的炮灰——就好像他玩《魔X世界》選了個盜賊但是不喜歡隱身一樣。
因此劉烈從薔薇那里得到的職業(yè)加點方案便傾向于狂劍士。
目前劉烈、薔薇、土豪關和全聚德都獲得了冒險家身份,每個人都有2點SP在身。其他人打算攢著SP優(yōu)先點出5級大招(需要5點SP),劉烈因為核心綱目《基礎劍術》才1級,不滿足5級大招《斬魄式》的學習前置,因此他攢下來的6點SP都還保留著沒動,薔薇發(fā)給他的加點方案他只看了看便放在了一邊,準備先把《基礎劍術》練滿再說。