第一百零二章 到底在哪里見(jiàn)過(guò)這設(shè)定
莫林制作的NPC一般沒(méi)什么智能,是通不過(guò)圖靈測(cè)試的那種。
而系統(tǒng)聲稱,用次元水晶制造的NPC,是完全可以通過(guò)圖靈測(cè)試的。
【白色那枚碎片制作出來(lái)的NPC是天生具備超強(qiáng)實(shí)力的,黑色那枚碎片制作出來(lái)的NPC則具備高成長(zhǎng)性。通過(guò)次元碎片制作的NPC有一個(gè)很麻煩的缺點(diǎn),就是這些NPC的能力和性格由碎片本身的性質(zhì)決定,你能設(shè)定的只有對(duì)方的外貌和灌輸?shù)剿X海中的背景資料。】
“那這樣的NPC貿(mào)然豈不是會(huì)很違和?因?yàn)樗麄兒艽蟾怕蕰?huì)和我做的場(chǎng)景畫風(fēng)不一樣??!”
【所以在做背景設(shè)定的時(shí)候,你一定要慎之又慎,盡量把里面不合理的部分圓過(guò)去?!?p> 莫林撮著牙花子思考著。
【另外,如今你只開(kāi)辟出來(lái)一個(gè)神秘井,因此暫時(shí)只能容納一個(gè)這樣的NPC,留給你的思考空間很多,所以不要太著急上火了?!?p> “能跟我說(shuō)一下這兩枚碎片大概會(huì)生成什么樣能力的NPC嗎?”莫林突然問(wèn)道。
【白色的那枚是阿納爾世界屏障上的碎片,性質(zhì)比較均衡溫和,可能會(huì)生成一個(gè)性格比較溫吞柔軟、與神秘力量比較親和的NPC;黑色的那枚則是從一個(gè)邪惡陣營(yíng)的老烏龜身上掉下來(lái)的,性質(zhì)比較陰邪,可能會(huì)生成一個(gè)邪神的寵兒。】
“好,決定了,我用那枚黑色的先做一個(gè)NPC出來(lái)。”
說(shuō)著,將黑色碎片從庫(kù)里拖進(jìn)系統(tǒng)界面,然后NPC庫(kù)里就出現(xiàn)了這樣一個(gè)NPC:
這是一位男性的禿頭NPC,其皮膚呈現(xiàn)死灰色,裸露的皮膚上面還有不少病變之后留下的瘡疤,深陷的雙眼亮著猩紅色的光芒,如同火焰熊熊燃燒。這位NPC全身穿著黑色的皮質(zhì)鎧甲,鎧甲上面鑲嵌著沒(méi)有任何反光的黑色金屬片。從鼻梁開(kāi)始,整個(gè)下半張臉都藏在像防毒面具一樣的面罩后面,隱隱約約能看見(jiàn)面罩下面露出來(lái)的一部分皮膚呈現(xiàn)不正常的漆黑色。另外,整個(gè)右手嚴(yán)重?zé)齻?,藏在金屬制的手鎧下面;左手則是金屬制成的機(jī)械義肢,上面裝著各式各樣的機(jī)關(guān)。主要的武器是一柄散發(fā)著赤紅色光芒的雙手長(zhǎng)劍。
在人前出現(xiàn)時(shí),整個(gè)人都籠罩在黑色的長(zhǎng)袍之下,任何人都只能看見(jiàn)他兜帽下,那仿佛在陰影中漂浮著的,火焰般的雙眼。
能力已經(jīng)生成,姓名和背景設(shè)定還需要莫林重新編輯。先看看都有什么樣的能力吧:
第一,深受眷顧。這位NPC在命運(yùn)的眷顧之下,具有高速成長(zhǎng)的能力,它將永遠(yuǎn)處于游戲版本的等級(jí)上限。具體等級(jí)會(huì)根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)方向玩家們開(kāi)放的等級(jí)上限而定。比如現(xiàn)階段,星琪娛樂(lè)給玩家們開(kāi)的等級(jí)上限是四十五級(jí),那么這位NPC現(xiàn)版本就是四十五級(jí)。當(dāng)開(kāi)放到六十級(jí)的時(shí)候,這位NPC的等級(jí)也會(huì)在新版本更新好的那一瞬間提升到六十級(jí),屬性也會(huì)隨之水漲船高。同時(shí),因?yàn)槟瞧卧槠旧淼奶匦?,這位NPC可以拿起一切,陣營(yíng)限制為混亂陣營(yíng)或邪惡陣營(yíng)以及絕對(duì)中立陣營(yíng)的物品。同樣,可以不受限制的使用任何符合自己等級(jí)的咒術(shù)系法術(shù)。
第二,超大型生物呼喚。這位NPC每個(gè)阿納爾自然日,都可以施展兩次高階超大型生物召喚術(shù),每次可以在目光所及之處召喚出2只和NPC同級(jí)的高階異界生物。這些異界生物名叫“惡疫具足”,為超大型生物,身高10米,體重15噸。從外表上看來(lái),就是一個(gè)裹在墨綠色鐵質(zhì)板甲里的不明怪物,鎧甲的縫隙中不斷向外涌出慘綠色的煙霧和烏黑的膿血,手里拎著長(zhǎng)達(dá)8米的大柴刀,所過(guò)之處寸草不生。
第三,精神控制。每隔兩個(gè)小時(shí),這位受到眷顧之人可以讓四名與自己敵對(duì)的玩家成為自己的奴隸。具體表現(xiàn)出來(lái),就是隨機(jī)讓四名攻向自己的玩家變成小怪。這時(shí)候,被控制的玩家們屬性值會(huì)暴漲100%,并且不再能夠以這位NPC為目標(biāo)發(fā)動(dòng)攻擊,只能攻擊其他玩家。無(wú)論是變成小怪的玩家消滅其他玩家,還是其他玩家們消滅這幾個(gè)被控制的玩家,都可以獲得對(duì)方背包里的所有東西和整整一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)然,不是所有人都能夠分到這么多獎(jiǎng)勵(lì),要根據(jù)參與攻擊的人頭分。
如果能夠擊敗他,那么將會(huì)掉落那把紅色的雙手長(zhǎng)劍。長(zhǎng)劍的描述如下:
【毀滅的碎片:這柄武器乃是由純粹的、實(shí)質(zhì)化的“毀滅”概念碎片鑄造而成的,可以將接觸到的一切未持有“永恒”神性的物體化為虛無(wú)。該物品是唯一物品?!?p> 簡(jiǎn)而言之,就是不管你套多少層甲,屬性多高,只要沒(méi)附對(duì)魔,都是一劍就死。
看完以上信息后,莫林瞠目結(jié)舌。
這也太強(qiáng)了吧?玩家們真的能打得過(guò)這樣的家伙嗎?而且這個(gè)NPC還不能放進(jìn)副本,只能讓他在野地圖里游蕩。以這破游戲堪稱嚴(yán)苛的死亡懲罰,這個(gè)怪真放出來(lái)會(huì)導(dǎo)致一大票玩家退坑吧?
不行不行,這個(gè)怪要放進(jìn)地圖,必須得搞個(gè)不會(huì)主動(dòng)對(duì)玩家出手的設(shè)定才行,要不然真的是對(duì)玩家們的屠殺。當(dāng)然,如果向這個(gè)BOSS發(fā)動(dòng)攻擊被反殺那也是沒(méi)辦法的事,畢竟人被殺就會(huì)死,而不作死就不會(huì)死。
之前我們說(shuō)過(guò),莫林為玩家們?cè)O(shè)定的最終敵人是各種各樣的神明。如果有可能的話,莫林甚至希望如此強(qiáng)大的NPC能夠成為玩家們的助力。于是仔細(xì)思考之后,莫林在背景設(shè)定文本框里輸入如下的文字:
他是某個(gè)極其隱秘的太古存在之眷屬,背負(fù)的使命是毀滅一切神明的信仰。正因如此,這名NPC和他侍奉的那位存在被認(rèn)定為邪惡混亂陣營(yíng)。
剛好,莫林看到,這位NPC的性格中有一個(gè)描述,就是極端憎惡一切帶有神性的物體,這完全符合莫林對(duì)這位NPC關(guān)于“弒神之人”的設(shè)定。這樣一來(lái),只要沒(méi)有就職神職人員之類的職業(yè),任何玩家只要不作死,在這位強(qiáng)大的NPC面前就是安全的。
接下來(lái),就是起名了。這位NPC的名字讓莫林有些犯難,本來(lái)想起個(gè)什么百戰(zhàn)百勝阿〇頓、永世神選艾〇恩之類的名字玩玩梗。但現(xiàn)在已經(jīng)設(shè)定成弒神之人了,所以還不好讓他成為神選這樣的角色。
看了看這個(gè)NPC的臉,莫林覺(jué)得莫名有些熟悉。仔細(xì)回憶了一下到底在什么地方見(jiàn)過(guò)這張臉,最后莫林恍然大悟,原來(lái)是他!
于是欣然在姓名框里輸入這樣一個(gè)名字:
馬爾迦斯。