第三十三章 單身火男的復(fù)仇
妖姬是個(gè)很靈活的英雄,傷害爆發(fā)也足夠高,但步凡既然選出了火男,就不是沒有點(diǎn)準(zhǔn)備。
妖姬的特點(diǎn)在于靈活以及擁有成形裝備后的恐怖偷人能力——血條消失術(shù)了解一下,脆皮殺手了解一下。
但往往刺客都有一個(gè)共同的特點(diǎn),他們也是脆皮。
身板脆意味著容錯(cuò)率低,不小心吃到控制以后就要付出慘重的代價(jià)。
妖姬前期的常規(guī)耗血操作QWE,這其中主要傷害的來源就是用W技能觸發(fā)Q技能印記時(shí)的傷害以及W技能高額的基礎(chǔ)傷害,但妖姬的W技能不像EZ的E技能或者虛空行者·卡薩丁的R技能那樣,妖姬的W技能有清晰的軌道,這意味著她在W的過程中可以被捕捉,所以每當(dāng)妖姬準(zhǔn)備釋放W技能的時(shí)候,步凡都會(huì)調(diào)整走位使火男Q技能的出手彈道貫穿妖姬突進(jìn)的軌跡,也就是說,不管妖姬是回到原位或者不回到原位,只要中間沒有小兵的阻攔,她就會(huì)被眩暈,眩暈以后就是W技能,火男的W技能在擊中有烈焰焚燒效果的目標(biāo)時(shí)會(huì)提升25%的額外傷害,以妖姬的小身板,要是對(duì)線吃到兩套技能,就可以GG了。
至于另一個(gè)火男和妖姬對(duì)線的優(yōu)勢(shì),剛才已經(jīng)很明顯了,用火男的大招來針對(duì)妖姬的被動(dòng),但條件很苛刻,要卡好被動(dòng)出現(xiàn)的時(shí)間放大,還要誘使妖姬交出所有的位移技能,還要周圍盡可能少的干擾單位(敵方小兵)……做到了這些,才算得上小有優(yōu)勢(shì)。
出裝上線,步凡的思路很清晰,他帶了一個(gè)真眼放置在下方河道中央的那撮獨(dú)草中,免費(fèi)的守衛(wèi)和之前一樣,布置在F6的出口和河道墻交叉的地方,做好視野后開始推線、刷F6、再繼續(xù)推線的不斷循環(huán),總之就像所有打妖姬的方式一樣,清線壓制妖姬的活動(dòng),讓她不能去gank,如果gank就要付出一塔大量的血量,這樣一來,如果妖姬去gank,步凡就可以磨鍍層,經(jīng)濟(jì)不見得差,妖姬gank到了還好,如果沒有g(shù)ank到那就是血虧。
只要度過前期進(jìn)入到抱團(tuán)的階段,火男AOE高額傷害的優(yōu)勢(shì)自然而然就出來了。
這也同樣是應(yīng)對(duì)其他支援型中單英雄的方法。
15分鐘,法穿鞋配盧登,這讓步凡的清線速度再提一檔,下一步他將會(huì)開始做冰杖和莫雷洛秘典,也就是鬼書。
在蘭德里的折磨也就是大面具沒有更新之前,火男出面具當(dāng)然是首選,火神三件套,盧登冰杖大面具,再配個(gè)法穿鞋,見誰燒誰。
但現(xiàn)在小面具的法穿移到了湮滅寶珠上,所以莫雷洛秘典自然就替換了大面具的位置,成了新版火神三件套。
不過步凡后期還是會(huì)盡快補(bǔ)出大面具,因?yàn)楸群痛竺婢叩谋粍?dòng)十分契合,能大大提升火男的后期輸出,即使打肉也有很爆炸的傷害。
烈焰之柱配合E技能·烈火燃燒,觸發(fā)盧登收掉一波兵,步凡開始向下路移動(dòng),他倒是想一直發(fā)育,發(fā)育到四件套,大家中路一波GG的,但游戲不止他和妖姬兩個(gè)人。
上路的蠻王打石頭人,已經(jīng)被壓成了狗,沒辦法,上單石頭人,還是個(gè)出護(hù)甲出肉的,一個(gè)E技能拍下來,蠻哥刀都提不起來,別說打架了,補(bǔ)刀都特么費(fèi)勁,好在蠻子線上有回復(fù),可以賴線,補(bǔ)刀沒有被落太多。
對(duì)方打野盲僧的侵略性很強(qiáng),不停地入侵皇子的野區(qū),迫于對(duì)方妖姬快速的支援,皇子不得不忍痛放棄了一些資源。
步凡能做的就是幫助皇子做些眼位,讓他可以順利繞開盲僧,免得撞到一起。
這就是火男劣勢(shì)于妖姬的地方,也是火男難以登上比賽和高端局不常見的原因?;鹉袚碛懈哳~的AOE爆發(fā),但缺乏保命技能,對(duì)上妖姬這樣以靈活著稱的刺客英雄,游戲前期會(huì)給到野區(qū)和邊路非常大的壓力,而后期,如果缺乏視野被偷襲,火男可能連妖姬的影子都沒碰到就直接被送走了。
要說這前十五分鐘,打得最有來有往的就是下路了,好好的2V2,硬硬被打成了3V3,兩方現(xiàn)在人頭比17/12,對(duì)方17,步凡這一方12,幾乎所有的人頭都是在下路產(chǎn)生,兩個(gè)打野都幾乎住到了下路。
雙方ADC成了下路火拼的犧牲品,由于火拼太過頻繁,他們基本沒有發(fā)育補(bǔ)刀的機(jī)會(huì),這直接導(dǎo)致雙方ADC的補(bǔ)刀數(shù)都異常稀少,好在他們?nèi)祟^也拿了不少,裝備不見得差。
霞洛組合畢竟強(qiáng)勢(shì),皇子的發(fā)育也不是很好,幾輪火拼下來,對(duì)面霞已經(jīng)比女警多了三個(gè)人頭,連帶著打野支援的盲僧也比皇子多了一個(gè)人頭。
下路3V3完敗,很明顯,步凡這要是再不支援,下路、打野徹底崩盤,游戲可以宣布結(jié)束了。
至于支援哪里,當(dāng)然是下路最好,下路人多,火男AOE的優(yōu)勢(shì)最明顯,只要贏一波,小龍也可以順手拿下,直接就是一波大節(jié)奏。
還有,這兩天步凡被小米和姚蕓兒兩人膩歪得不行,人生十九年來,他第一次感受到了社會(huì)對(duì)于單身狗的熊熊惡意,正巧對(duì)面下路還選了兩個(gè)專喂狗糧的英雄,你說氣不氣人?不燒你燒誰?
看到中路的妖姬一直不見蹤影,步凡調(diào)整走位,選擇從自己家的下路一塔后邊繞了過去,不出意外妖姬應(yīng)該也在往下路趕,對(duì)面下路優(yōu)勢(shì),視野完全被控制,若是被埋伏就不好了。
步凡卡住視野站在下路防御塔后,他們的打野皇子已經(jīng)提前就位到了下路草叢中,只等對(duì)方兵線再推進(jìn)少許就立即動(dòng)手。
霞洛的走位有些奇怪,步凡心中冷笑一聲,“這波只怕是要打麻將了?!?p> 人生如戲,全靠演技,泰坦假意出鉤失誤,勾中地形,然后慌忙撤退,以此吸引到了對(duì)面下路組合的集火,付出三百多血量的代價(jià)后,總算是把霞引進(jìn)了皇子EQ的范圍之內(nèi)。
德邦軍旗落下,皇子EQ二連出擊,徑直挑向霞。
可惜埋伏了半天,螳螂捕蟬,黃雀在后。
霞恰到好處的一退,正好避過了皇子的EQ二連,皇子這個(gè)英雄,EQ二連空了,那傷害基本就少了大半,而就在這時(shí),一個(gè)敏捷的人影從下路另一個(gè)草叢中竄出,盲僧!
這兩個(gè)打野,竟然就在咫尺之間的兩個(gè)草叢中朝夕相對(duì)而不自知。
盲僧W技能援護(hù)到霞身上,然后天音波擊中皇子,3/6的皇子被洛跟上控制,大招都沒交出就瞬間被霞收走了人頭。
霞的裝備太好,步凡在皇子EQ時(shí)就開始上線,但他還沒趕到戰(zhàn)場(chǎng),皇子就已經(jīng)陣亡。
女警還在猛點(diǎn)盲僧,盲僧出的是輸出裝,不算太肉,再給女警一會(huì)兒時(shí)間,應(yīng)該就能點(diǎn)死。
但這可是團(tuán)戰(zhàn)之中,誰會(huì)給你更多時(shí)間輸出?
斜刺里突然殺出一個(gè)黑色的美麗身影,卻帶著致命的死亡威脅,詭術(shù)妖姬·樂芙蘭出現(xiàn)了!
妖姬的目標(biāo)很明確,直指女警,WR兩段近身,女警及時(shí)放出EQ,躲過了妖姬R技能復(fù)制的魔影迷蹤,同時(shí)Q技能打中了一條線上的妖姬、盲僧和霞三人,可惜卻沒躲過妖姬的E技能,被鎖個(gè)正著,只能交閃現(xiàn)逃出鎖鏈的范圍。
泰坦開盾又頂了些傷害,總算是等到火男的到來,他手中捏著的R技能·深海沖擊立即鎖定霞放出。
霞的站位比較靠后,泰坦放出的沖擊波震蕩過去,還沒到霞腳底,就先把路途上的盲僧,妖姬和洛撞飛在了空中,一個(gè)單體技能,竟然意外地打出了團(tuán)控的效果!
如此好的機(jī)會(huì)步凡自然不會(huì)錯(cuò)過,泰坦的控制給他提供了很大的方便,此刻他只需要站樁輸出,完全不用考慮預(yù)判。
QEW三連發(fā),用Q技能打到小兵,E技能烈火燃燒給盲僧、洛和妖姬掛上被動(dòng),W觸發(fā)額外的25%傷害,配合盧登的被動(dòng),盲僧當(dāng)場(chǎng)被火化,洛和妖姬血量狂降的同時(shí),周身還分別環(huán)繞起了一個(gè)火圈。
火男的被動(dòng),熾熱之焰,火圈轉(zhuǎn)過一周后,印記就會(huì)爆炸,還會(huì)帶來更高的傷害!
“漫天飛羽!”霞的身子高高躍起,R技能·暴風(fēng)羽刃讓她進(jìn)入無法選定的狀態(tài),躲避泰坦大招的同時(shí)在前方留下了一排羽刃,羽刃收回,禁錮住火男和泰坦,緊跟著兩發(fā)平A后泰坦倒下。
步凡一方再度減員一人。
妖姬的身板很脆,吃到火男一套技能后直接被打出了分身,她急忙用W技能的第二段回到原來的位置。
比較幸運(yùn)的是女警,她為了躲避妖姬的E技能逃得較遠(yuǎn),反而因此避過了霞的技能,在火男被禁錮后立刻上前跟上輸出。
洛開啟大招從火男身旁掠過沖向女警,霞手中飛出的羽刃也落到了女警身上。這兩人竟然繞過一旁的火男,直接集火了女警。
洛魅惑命中,女警徹底放棄逃跑的機(jī)會(huì),轉(zhuǎn)而將剩余的子彈都打在了霞身上。
最后一發(fā)‘爆頭’,女警將手中槍往地上一扔,回泉水洗澡了。
洛身上的熾熱之焰炸開,血量再次下降一截。
但此時(shí)此刻,一場(chǎng)4V4,步凡這一方其他三人卻已全部陣亡,對(duì)方不過才僅僅死了一個(gè)盲僧。
時(shí)機(jī)到了,步凡的E技能和Q技能再次冷卻完畢,E技能給霞掛上被動(dòng)燃燒,步凡等待了一下,并沒有立即出手Q技能,而是向著洛丟出了R技能。
洛的E技能·輕舞成雙會(huì)飛到友軍的身邊并提供一層護(hù)盾,但這一次洛飛到霞的身旁時(shí),不僅帶著護(hù)盾,還帶著火男的火種。
“在痛苦中重生吧!”
火種在霞洛之間彈來彈去,看著兩人在摩擦出的愛情火焰中殉情,步凡露出了欣慰的笑容,“呵呵,讓你丫秀恩愛!嚯嚯嚯”
“Trible kill.”
隨著霞被熾熱之焰炸開的傷害收走人頭,一聲嘹亮的女聲宣告了步凡的三殺。
但還沒有結(jié)束。
“黑玫瑰將再次綻放!”
暫時(shí)退出戰(zhàn)團(tuán)的妖姬從河道悄悄潛伏回來,趁著火男被霞點(diǎn)成殘血,閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)想要收割火男的生命。
“等的就是你!”血量直接掉了一截,步凡沒有慌,捏在手里的Q技能順著妖姬W技能的軌道扔出去,然后一下平A跟上,準(zhǔn)備走位,他的血量比妖姬還是多一些,如果躲掉了接下來的E技能,應(yīng)該可以A死妖姬。
誒?竟然暈住了?火男的Q技能打到妖姬身上,竟然打出了眩暈。
妖姬在W路過霞身旁的同時(shí),被爆裂的熾熱之焰炸出了火男的被動(dòng)!
暗道可惜,步凡急忙往妖姬身下丟出烈焰之柱,應(yīng)該還來得及。
妖姬身上的眩暈效果接觸,抬手就是一發(fā)鎖鏈命中火男,步凡有嘗試走位但距離太近沒逃離鎖鏈的判定,還是中了。
“嗤——”妖姬剛才沒來得及給女警的引燃這會(huì)兒用到了火男身上。
“靠!”步凡沒忍住罵了一聲,反應(yīng)過來后急忙噤聲。
他可不想在這會(huì)兒引來老爸老媽的gank。
妖姬E技能雖然鎖到了火男,但也因此失去了用W第二段返回原位的機(jī)會(huì),烈焰之柱從地底涌出,吞噬了她的身軀。
“夸抓 kill.”四殺!
引燃還在持續(xù),不出意外了話會(huì)帶走火男剩余的生命值。
一道光芒從死去的妖姬身上飛出,匯集到了火男身上,凱旋回血!
“呵呵,我大火男怎么會(huì)被火燒死?開玩笑?!辈椒彩盏舯€,在女警淚汪汪的眼神中揣著一整兜金幣點(diǎn)下了回城。
饕淚
注:(作者并非骨灰級(jí)玩家,S3-S4入坑,如有錯(cuò)誤處請(qǐng)指正) 1.莫雷洛秘典 V1版本:莫雷洛的邪術(shù)秘典。提供法術(shù)輕度和法力回復(fù),被動(dòng)為:20%冷卻縮減。 V2版本:提供法術(shù)強(qiáng)度和法力值,被動(dòng)為:20%冷卻縮減;35%以下生命值目標(biāo)施加重傷效果8秒;參與擊殺獲得20%最大法力值法力恢復(fù)。 V3版本:提供法術(shù)強(qiáng)度和生命值,被動(dòng)為:15固定法穿;重傷效果3秒。 V4版本:提供法術(shù)強(qiáng)度和生命值,被動(dòng)為:40%重傷效果3秒,50%生命值以下目標(biāo)提升為60%。 2.大面具 V1版本:提供法術(shù)輕度和生命值,被動(dòng)為:在與英雄作戰(zhàn)時(shí),每過1秒造成的傷害提升2%,最大值10%;技能傷害灼燒目標(biāo)3秒,每秒造成目標(biāo)1.5%當(dāng)前生命值魔法傷害,在對(duì)抗移動(dòng)受損的單位時(shí)提升至2.5%。