第三十章 新模式
王仁杰看著沉浸在游戲內(nèi)王凌云陷入了沉思,其實(shí)他心里也十分清楚王凌云的良苦用心,但是隔閡這種東西不是一兩句話就能消除的,他現(xiàn)在只能試著從王凌云的角度去解讀他曾經(jīng)的舉動(dòng)。
“好了,我們先辦正經(jīng)事?!睂O德龍拍了拍王仁杰的肩膀,示意他坐下進(jìn)入游戲。
王仁杰看著高學(xué)平等人已經(jīng)在操作椅上準(zhǔn)備就緒,他也拿起了自己身邊操作椅上的全息頭盔戴上。幾分鐘后他們就在游戲界面內(nèi)齊聚。
這次英雄聯(lián)盟進(jìn)行了一次較大的改版,整個(gè)登錄界面不再是矩形的窗口,而是改成了閃耀的星空,諸多星辰在黑幕之上熠熠生輝。
全息頭盔的眼部掃描儀很快就識(shí)別了玩家身份,一道白光在那璀璨的星空中環(huán)繞,最終沒入了繁雜星辰中的其中一顆。
隨著白光逐漸回歸平寂,一個(gè)黑影劃破寂靜的夜空,鑄星龍王奧瑞利安?索爾在星空中游弋盤旋,不斷咆哮。
突然一支纏繞著閃電長(zhǎng)矛將星空撕裂,整個(gè)星空中都回蕩著奧瑞利安?索爾那充滿憤怒地詛咒咆哮。隨著他的咒語(yǔ)越來(lái)越快,星空中一顆星辰開始迸發(fā)出耀眼的光芒,逐漸讓整個(gè)全息視野里充滿了刺眼的白光,等到整個(gè)光芒暗淡下來(lái),全息視野里陷入了死一般的黑寂。
“他們終將迎來(lái)瓦洛蘭復(fù)仇的火焰!”突然奧瑞利安?索爾那不甘地怒吼在黑暗里回蕩,整個(gè)全息視野內(nèi)又逐漸恢復(fù)了光明,只不過(guò)奧瑞利安?索爾已經(jīng)消失,只留下支離破碎地星空,原本閃耀的諸多星辰也都開始變得暗淡。
鏡頭再次一閃,一個(gè)籠罩在黑袍之下的身影從一片荒漠中由遠(yuǎn)及近,暗淡的星空仿佛給他蒙上了一層神秘的面紗。隨著他的身影越來(lái)越清晰,他背后星空中的一顆星辰開始閃爍,頻率越來(lái)越快,最終畫面定格在他那即將要揚(yáng)起了腦袋,但是只能看到一雙炙熱的眼眸和那微微揚(yáng)起地嘴角。
“哇,哇,哇,這個(gè)太帥了吧。這個(gè)開場(chǎng)cg我給九十九分?!备邔W(xué)平已經(jīng)被震撼地開場(chǎng)動(dòng)畫征服了,坐在他身邊的王仁杰能很清楚地聽到他在拍打操作椅的扶手。
“歡迎歸來(lái),召喚師?!眲?dòng)畫結(jié)束,全息頭盔里傳來(lái)熟悉的歡迎語(yǔ)音。只不過(guò)游戲界面除去一些游戲訊息,整個(gè)背景依舊是那個(gè)神秘的身影和閃耀的星空。
“都進(jìn)來(lái)了吧?我們先交換一下id,修仔,你id是什么?”雖然王凌云和方修僅僅相識(shí)幾個(gè)小時(shí),但是對(duì)于英雄聯(lián)盟共同的熱愛讓他們相處融洽,尤其是在方修肯定了他飯桌上中二病似的宣言。
“sirin?!?p> “什么?siri?你人工智能?。俊?p> “你都百度法語(yǔ)了,你就不能多學(xué)學(xué)英語(yǔ)?”方修也不甘示弱地毒舌道。
此時(shí)房間內(nèi)也不知道是誰(shuí)沒有忍住先笑出了聲,然后傳染了整個(gè)房間。
“什么叫百度法語(yǔ),法語(yǔ)我還會(huì)那么一*******的,什么笨豬,麥c啦?!蓖趿柙坪敛荒樇t地還學(xué)了幾句法語(yǔ)的“你好”,“謝謝”等基本用語(yǔ),但是他想了幾遍也沒能想出這個(gè)sirin到底是哪幾個(gè)字母。
“你們加我吧,我id叫閃亮的huhi。h u h i”王凌云還怕別人不知道怎么拼寫,把“huhi”的字母一個(gè)一個(gè)念出來(lái)。
隨著他屏幕幾個(gè)好友請(qǐng)求閃動(dòng),他才看到sirin這個(gè)單詞,然后他切了一聲嗤笑道:“西林,你不會(huì)土到直接用自己的英文名吧?”
“那我也不會(huì)惡俗到攻擊他人,你這個(gè)id涉嫌攻擊職業(yè)選手,我可以舉報(bào)走一波?!憋@然方修是明白王凌云id的含義的。
王凌云的id“閃亮的huhi”,這個(gè)??梢宰匪莸接⑿勐?lián)盟2016年的msi,那場(chǎng)比賽是the king 對(duì)戰(zhàn)北美豪門隊(duì)伍clg,clg的中單選手huhi選擇艾克進(jìn)行四一分推,在四名隊(duì)友逃離the king五人追擊的時(shí)候,他決定傳送中路帶領(lǐng)隊(duì)伍反打。
于是非常具有戲劇性的一幕出現(xiàn)了,他傳送中路的位置靠近the king追擊隊(duì)伍的前鋒,在釋放了一套華麗的eq二連以后被the king五人集火一套逼出了大招,于是他華麗麗地回到了幾秒鐘之前的下路繼續(xù)單帶,而本來(lái)已經(jīng)逃離追擊而又被他號(hào)召反打的隊(duì)友們只能含淚倒在了the king五人的魔掌之下。
更加具有諷刺意味的是無(wú)數(shù)媒體曾經(jīng)在賽前重點(diǎn)介紹huhi是他的招牌英雄。
于是從此以后英雄聯(lián)盟流傳著一種傳送賣隊(duì)友的操作,這個(gè)操作被命名為“huhi一下”。這個(gè)仿佛風(fēng)聲擬聲詞的id烙下了賣隊(duì)友的印記。
“這怎么能是攻擊選手,這是調(diào)侃,調(diào)侃你懂嗎?”接下來(lái)就是什么娛樂精神啦,粉絲文化之類的東西,讓整個(gè)房間都充滿了愉悅的氣氛。
“好了好了,不要鬧了,英雄聯(lián)盟官方為了讓玩家更快的適應(yīng)新的操作設(shè)備和推廣新背景故事專門更新了一個(gè)新模式——黑暗之域。類似一種大逃殺,但是里面的視野依舊有限,沒有裝備,全憑操作,最終只能活下來(lái)一人?!蓖趿柙瓶焖俚剡M(jìn)入了嚴(yán)肅的狀態(tài),將新模式的玩法進(jìn)行了一個(gè)大致的介紹。
“也就是說(shuō)可以同時(shí)匹配,但是沒有隊(duì)友?這設(shè)計(jì)也太艸蛋了。”高學(xué)平對(duì)這個(gè)模式率先吐槽。
“可以同時(shí)匹配是增加用戶粘度,畢竟一個(gè)人玩游戲的體驗(yàn)是孤獨(dú)的,至于沒有隊(duì)友就考驗(yàn)信任和操作精度了。這是一種充滿黑暗惡趣味的設(shè)定,沒有絕對(duì)的隊(duì)友,只有絕對(duì)的勝者。官方現(xiàn)在要拋棄真善美,開始揭露黑暗了啊?!狈叫迣?duì)這個(gè)新模式倒是表現(xiàn)出了很大的興趣,并且作為一個(gè)在社會(huì)上歷練過(guò)的人他更清楚這種規(guī)則在現(xiàn)實(shí)中更加赤裸。
“這樣的設(shè)定也符合新的故事背景,在瓦洛蘭經(jīng)歷末世浩劫之后,人性已經(jīng)不能再經(jīng)受考驗(yàn),所有的黑暗會(huì)在末世以后徹底爆發(fā),看來(lái)接下來(lái)英雄聯(lián)盟的系列電影要從英雄史詩(shī)轉(zhuǎn)到黑暗紀(jì)年了?!蓖趿柙苿t是從英雄聯(lián)盟整個(gè)背景文化里考慮這個(gè)設(shè)計(jì),這一切也都出自他職業(yè)的本能,這幾年他都一直在思考他的項(xiàng)目設(shè)計(jì)怎么才能符合英雄聯(lián)盟官方的基調(diào)。
如果在黑暗里每玩家都是帶槍的獵人,當(dāng)森林里出現(xiàn)火光,所有獵人的槍口都會(huì)指向火光并且開槍,這種像黑暗森林法則一樣的玩法,基本就能讓人性得到極大的釋放,這是讓人所有壓抑著的情緒在模擬游戲內(nèi)得到釋放。
“現(xiàn)在我先對(duì)這個(gè)游戲進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的科普,有什么不懂的可以提出來(lái)。”王凌云接下來(lái)就是長(zhǎng)篇的模式介紹。
“黑暗之域”總體來(lái)說(shuō)有些類似大逃殺的游戲模式,但是它卻是moba類游戲里真正意義上的首創(chuàng)大逃殺。一場(chǎng)游戲可參與人數(shù)上線是兩百人,是剛好可以囊括現(xiàn)在所有英雄的整數(shù),也就是說(shuō),理想的話,整個(gè)游戲可以出現(xiàn)英雄聯(lián)盟內(nèi)所有的英雄,但是那情況幾乎是不可能的。因?yàn)檫@個(gè)模式英雄選擇是完全自由的,完全可以想象亞索這個(gè)英雄的數(shù)量。
游戲一開始,所有玩家都會(huì)被隨即傳送到各個(gè)位置,但是組隊(duì)匹配的玩家會(huì)被傳送在同一區(qū)域。
沒有好友匹配的小伙伴也不用擔(dān)心一開始就被群毆,在游戲開始的兩分鐘內(nèi)玩家是不可以相互攻擊的,所以完全可以在兩分鐘內(nèi)尋找同盟,之所以說(shuō)是同盟,是因?yàn)檫@個(gè)游戲的勝者只有一個(gè),所以所有玩家之間都可以造成傷害。
那為什么需要同盟呢?那就要提到游戲第二個(gè)機(jī)制了——定時(shí)位置提示。這個(gè)游戲在剛開始的時(shí)候就會(huì)向選擇同樣英雄的玩家定時(shí)提示對(duì)方的位置,也就是說(shuō)你會(huì)掌握所有和你選擇一樣英雄的潛在敵人。隨著游戲的進(jìn)行提示范圍會(huì)從同樣的英雄蔓延到同樣的職業(yè),最終蔓延到同樣的勢(shì)力。
雖然每次提示的時(shí)間存在間隔,但是這對(duì)于一個(gè)大的游戲地圖來(lái)說(shuō),敵人的位置信息是一個(gè)非常非常重要的信息,為了一開始就占得先機(jī),所以結(jié)盟就顯得很有必要。
但是要記住一點(diǎn),這個(gè)游戲沒有隊(duì)友。所以即便是同盟,你們之間依舊可以互相傷害,但是率先襲擊盟友的背叛者相應(yīng)的也會(huì)留下背叛者的印記,只要他出現(xiàn)在其他玩家的視野內(nèi)都會(huì)被顯著標(biāo)示。所以如果不想背上背叛者的印記,就需要一方提前發(fā)起解除盟約,雙方會(huì)在三秒鐘內(nèi)自動(dòng)解除盟約,給雙方搏殺留下準(zhǔn)備的時(shí)間。雖然有這個(gè)機(jī)制存在,但是你依然需要提防對(duì)方,因?yàn)樗S時(shí)可能向你發(fā)起攻擊。
那么如何在不知道其他玩家位置的情況下尋找同盟呢?那就要提到組隊(duì)掛單系統(tǒng),只要標(biāo)注自己組隊(duì)條件,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)分配相距最近的符合條件的玩家。所以在不暴露位置的情況下就可以組到你所需要的同盟。然后你們就可以在同盟模式下同享信息找到對(duì)方,提供幫助。
當(dāng)然你也可以在游戲頻道內(nèi)進(jìn)行喊話,但是你必須要學(xué)會(huì)甄別,因?yàn)殡S時(shí)你都有可能落入陷阱。
第三點(diǎn)就是避難區(qū)的位置信息,游戲隨著時(shí)間的推移會(huì)公布避難區(qū)的位置,限定時(shí)間內(nèi)所有的玩家都要趕往避難區(qū),因?yàn)楸茈y區(qū)之外的地方將會(huì)被巨神族清洗,最終所有避難區(qū)之外區(qū)域會(huì)被雷電充斥,在神罰區(qū)的玩家會(huì)受到雷電的持續(xù)傷害。最終地圖的安全范圍會(huì)越來(lái)越小,直至縮為地圖上的一個(gè)圓點(diǎn)。
第四,游戲內(nèi)不存在提升攻擊屬性裝備,但是基本屬性都相對(duì)平衡,英雄的技能也只存在cd上的限制,這種限制一定程度上彌補(bǔ)了英雄之間的差距,但是英雄之間的克制依舊存在。所以前期盟友的選擇和戰(zhàn)術(shù)的安排就更加重要。
既然沒有提升攻擊屬性的裝備,那就意味著存在其他的裝備和物品,比如鞋子之類的機(jī)動(dòng)裝備,秒表這種短暫自保裝備,傳送法球這種蓄力逃跑,支援的裝備……。其中最重要的是不同效果的血量恢復(fù)藥劑,這是增長(zhǎng)存活時(shí)間的關(guān)鍵物品。
第五,防守反擊機(jī)制,既然沒有了裝備的提升,那么對(duì)于某些近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲就變成了一個(gè)只能依靠平A的砍殺游戲,趣味性就會(huì)被降低。為了增加操作性,格擋機(jī)制也被加入了模式。只要在對(duì)手抬手的瞬間做出預(yù)判,選擇戒備防守操作,英雄就會(huì)進(jìn)行防守極大地降低傷害,讓弱勢(shì)一方的英雄擁有更多的操作空間。當(dāng)三次防守成功,英雄還會(huì)自動(dòng)進(jìn)行一次反擊,并且擁有不可阻擋的效果。同時(shí)了保持平衡,防守反擊也存在一定的弊病,那就是防守的同時(shí)無(wú)法移動(dòng),英雄的某些技能附加破防效果。也就是說(shuō)想要一直玩龜縮戰(zhàn)術(shù)是不可能的,并且釋放有效防守的時(shí)間非常短暫,考驗(yàn)了判斷力與操作。
總體來(lái)說(shuō)這個(gè)模式不僅考驗(yàn)了游戲的操作,還考驗(yàn)了玩家的配合和溝通,更加考驗(yàn)了玩家對(duì)隨機(jī)事件的處理能力。