第七十二章 體大弱什么來(lái)著?
然后斯蒂芬就利用這1秒的時(shí)間,根據(jù)‘?dāng)尺M(jìn)我退’之法,邊打邊退,在確保后面腿短的恐怖尸熊和腿更短的枯葉樹精不會(huì)追上來(lái)的前提下,一點(diǎn)點(diǎn)的消耗著這群荒原狂狼的生命。
終于在第8輪的時(shí)候,十幾只荒原狂狼因?yàn)槲恢藐P(guān)系,被反復(fù)多次觸發(fā)的【冰霜之刃】特效給清空了血條,而剩下的不到十只荒原狂狼也在4輪以后全部都被擊殺。
不過(guò),作為這么快就擊殺了二十幾只荒原狂狼的代價(jià),斯蒂芬的魔力儲(chǔ)備情況已經(jīng)不太好了。
在將全部的荒原狂狼全部擊殺之后,斯蒂芬并沒(méi)有停下來(lái)的意思,而是繼續(xù)向后快速地倒退著,至于地上的那些荒原狂狼的掉落,更是看都沒(méi)有看一眼。
這倒不是斯蒂芬的覺(jué)悟突然高了,只是因?yàn)樵谶@12輪總共30+秒的時(shí)間里,那些腿比枯葉樹精稍微長(zhǎng)一點(diǎn)的恐怖尸熊,已經(jīng)快要追上來(lái)了,再不跑就要被包圍了。
不過(guò)因?yàn)樗沟俜沂堑雇酥?,而這些恐怖尸熊是正跑的追,所以它們和斯蒂芬之間的距離,依舊是隨著時(shí)間的流動(dòng)越來(lái)越小。
在接近到距離斯蒂芬不到8米的時(shí)候,這些原本叫做荒原熊的恐怖尸熊,操控著被狂化魔力改造過(guò)得身體,向著正在倒退的斯蒂芬使用了【重盾沖鋒】。
哪怕以斯蒂芬的操作水平,面對(duì)這五十多,接近六十只的恐怖尸熊群的‘墻式?jīng)_鋒’也是毫無(wú)辦法,畢竟斯蒂芬現(xiàn)在的級(jí)別實(shí)在是太低了,所以在這種情況下,給它們找個(gè)靶子就是最好的選擇。
于是斯蒂芬就搶在這群恐怖尸熊開始沖鋒之前,在最大施法距離上插了一個(gè)【誘餌圖騰】,就正好插在這群恐怖尸熊的身后,成功的讓它們轉(zhuǎn)移目標(biāo),紛紛調(diào)轉(zhuǎn)車頭,向著那個(gè)【誘餌圖騰】沖了過(guò)去。
而斯蒂芬自然也不會(huì)放過(guò)這種絕佳的輸出機(jī)會(huì),于是就抓緊時(shí)間開始引導(dǎo)【冰霜之刃】,爭(zhēng)取在這個(gè)【誘餌圖騰】被打碎之前盡量造成更多的傷害。
不過(guò)斯蒂芬倒也不是很急,最起碼不像是剛剛和荒原狂狼群打的時(shí)候那么著急,雖然這群恐怖尸熊的數(shù)量遠(yuǎn)超剛剛的荒原狂狼群的數(shù)量,甚至這群恐怖尸熊里面還有幾個(gè)12級(jí)的稀有級(jí)怪物。
但是在計(jì)算單位時(shí)間內(nèi)對(duì)【誘餌圖騰】造成的傷害時(shí),這群恐怖尸熊是遠(yuǎn)還不如剛剛那群荒原狂狼的。
其原因這主要是因?yàn)檫@些恐怖尸熊的體型實(shí)在是太大了,差不多三只熊往【誘餌圖騰】前面一站,就可以完美的包圍住【誘餌圖騰】,并且擋住其他恐怖尸熊的攻擊空間。
這就讓很多恐怖尸熊雖然能吃到【誘餌圖騰】的嘲諷,但是因?yàn)楸蛔钃醯年P(guān)系,就只能在外圍眼巴巴的看著最里面三只熊在不停的攻擊【誘餌圖騰】,是不是的干嚎?jī)陕?,卻怎么也夠不到。
這接近六十只恐怖尸熊雖然把斯蒂芬插下去的那個(gè)【誘餌圖騰】圍得水泄不通,但實(shí)際上卻沒(méi)有對(duì)這個(gè)圖騰造成多么恐怖的傷害,這就讓正處在包圍之中的這個(gè)圖騰,所能堅(jiān)持的時(shí)間拉長(zhǎng)到了4秒鐘。
而有了這4秒鐘的時(shí)間,斯蒂芬能做的事情可就太多了,畢竟這相對(duì)于之前打荒原狂狼的時(shí)候,可是平白多出來(lái)2秒鐘的時(shí)間,就算是不說(shuō)別的,這2秒鐘的時(shí)間也足夠斯蒂芬釋放2次【冰霜之刃】了。
而且之前因?yàn)閾魵⒘艘徊ɑ脑窭牵运沟俜疑砩蠑y帶的那些魔力藥劑的充能次數(shù)全部回滿了,這就意味著斯蒂芬的魔力儲(chǔ)量一下子回到了開戰(zhàn)之前的水平,同時(shí)也意味著斯蒂芬可以隨意釋放技能了。
而且斯蒂芬還不用擔(dān)心會(huì)出現(xiàn)魔力斷檔的狀況,因?yàn)榈鹊剿沟俜規(guī)У倪@些魔力藥劑的充能次數(shù)全部用完之后,這些恐怖尸熊的血條也差不多就該消失了。
所以到了那個(gè)時(shí)候,魔力藥劑的充能次數(shù)就又會(huì)迎來(lái)一波補(bǔ)充,完全可以應(yīng)付斯蒂芬長(zhǎng)時(shí)間揮灑魔力的用法,甚至因?yàn)檫@次是接近六十只恐怖尸熊,所以到時(shí)候斯蒂芬的儲(chǔ)備魔力說(shuō)不定還有富余。
至于說(shuō)打傷害的能力,斯蒂芬是一點(diǎn)也不擔(dān)心的,雖說(shuō)這些恐怖尸熊皮糙肉厚、血防雙高,各種抗性也不少,要是斯蒂芬一次性面對(duì)個(gè)5、6就會(huì)很頭疼。
畢竟他現(xiàn)在才8級(jí),打10級(jí)的肉盾類怪物還是很吃力的,這倒不是斯蒂芬的技術(shù)有問(wèn)題,純粹是因?yàn)樗膫δ芰Σ蛔闼鶎?dǎo)致的。
但是打5、6只恐怖尸熊會(huì)感覺(jué)很麻煩,并不代表斯蒂芬打現(xiàn)在這接近六十只的恐怖尸熊群會(huì)感覺(jué)很麻煩,相反,斯蒂芬都認(rèn)為這場(chǎng)戰(zhàn)斗估計(jì)會(huì)是一場(chǎng)輕松寫意的戰(zhàn)斗。
究其原因,就是因?yàn)橄袷强植朗苓@一類的大體型怪物,在站位特別密集的時(shí)候,就會(huì)極大的的方便形如【冰霜之刃】這樣的技能觸發(fā)其技能特效,而一旦觸發(fā)技能特效,所造成的效果簡(jiǎn)直是沒(méi)的說(shuō)。
雖然【冰霜之刃】的技能特效的觸發(fā)條件是‘擊飛’和‘碰撞’,但是這個(gè)‘擊飛’卻沒(méi)有要求‘擊飛’的具體情況,所以嚴(yán)格意義上來(lái)說(shuō),只要被擊中的怪物完全離地,并且位移了一段距離,那應(yīng)該就算是滿足了‘擊飛’這個(gè)條件。
而且斯蒂芬前世的一些玩家們做過(guò)類似驗(yàn)證實(shí)驗(yàn),最后證明了包括‘擊飛’和‘碰撞’在內(nèi)的一系列技能特效的觸發(fā)條件,其限定的范圍都非常的寬泛,所以觸發(fā)起來(lái)也就非常的簡(jiǎn)單了。
不過(guò)技能特效的觸發(fā)還是有限定條件的,也就是想要觸發(fā)某個(gè)技能的技能特效,那么它需要達(dá)成的觸發(fā)條件就必須是由這個(gè)技能本身所造成的,外部因素所造成的相同的效果是不會(huì)觸發(fā)技能特效的。
就拿【冰霜之刃】來(lái)舉例子吧,這個(gè)限定條件的意思就是說(shuō),想要觸發(fā)【冰霜之刃】的技能效果,那么‘擊飛’和‘碰撞’就只能由【冰霜之刃】來(lái)造成。
PS:不敢洗頭了,嚇人....
清風(fēng)易于
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