第二十五章 開門殺
然后就是一陣難以言喻的時(shí)空扭曲,‘眺望者海崖’上的一切痕跡都消失了,甚至‘眺望者海崖’這個(gè)名字也隨著一起消失了,取而代之的則是‘死亡斷崖’這個(gè)名字。
不過斯蒂芬也就是稍微感嘆一下,實(shí)際上他并沒有什么感想,也沒有什么體會(huì)。
所以斯蒂芬也就停止了無用的回憶,稍微調(diào)整了一下心情,然后邁其步子,一步就進(jìn)入了傳送門之中。
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‘死亡斷崖’內(nèi),起始點(diǎn)
斯蒂芬甩了甩頭,試圖擺脫傳送帶來的眩暈感。
然后他就看到了面前快要戳到身上的兩把生銹的長(zhǎng)劍,還有左邊掄過來一個(gè)碩大的尾巴,以及右上方晃晃悠悠的飛過來的一顆臉盆大的【火球】。
還沒有緩解過來的斯蒂芬,選擇先將那種眩暈感強(qiáng)壓下去,然后一個(gè)賴驢打滾躲開了這些攻擊,之后站起身來的斯蒂芬就聽到了后面火球爆炸的巨響。
這個(gè)時(shí)候斯蒂芬終于脫離了那種眩暈感,于是就開口罵道:“這個(gè)該死的開門殺還是沒變,依舊是這么滿懷惡意?!?p> 說罷,斯蒂芬也不在意身后吱吱呀呀亂叫的2個(gè)憎怨士兵和1個(gè)巖地蜥蜴,而是直接沖向了正在引導(dǎo)下一個(gè)【火球】的法師怪物。
在躲過了又一發(fā)火球之后,斯蒂芬沖到正在搓火球的法師的臉前。
斯蒂芬在跑動(dòng)的過程中就開始引導(dǎo)體內(nèi)的魔力,等沖到法師臉前的時(shí)候,沖著它的腦袋就是一發(fā)3級(jí)【重?fù)簟?,直接把這個(gè)怪物打出去4米遠(yuǎn),順便把它正在引導(dǎo)的下一個(gè)火球給憋了回去。
之后的事情就順理成章了,一個(gè)脆皮的法師面對(duì)一個(gè)魔力充足的狂戰(zhàn)士,技能又不是控制型的,那這個(gè)法師基本可以宣布去世了。
三下五除二的將法師解決之后,斯蒂芬趁著那三個(gè)腿短的怪物還沒有跑過來的時(shí)候,摸著下巴思考起了如何才能安全的1挑3。
“肯定不能直接上去莽,我又不是鐵頭娃,分而擊之是最好的辦法,那么首先要先解決就是那兩個(gè)憎怨士兵,畢竟失了智的人形怪比失了智的怪物要容易對(duì)付。
至于那個(gè)巖地蜥蜴,就需要多用幾次【重?fù)簟?,以確保它不會(huì)干擾我。
雖然【重?fù)簟恐荒軗敉?米遠(yuǎn),但是巖地蜥蜴腿短,短時(shí)間內(nèi)肯定爬不回來,還可以使用【冰霜之刃】來擊飛兩只憎怨士兵,這樣就可以給我充足的時(shí)間來擊殺那兩只憎怨士兵。
而且我還可以用兩只憎怨士兵當(dāng)一下盾牌,擋一下巖地蜥蜴的攻擊,還能順便給我省一點(diǎn)功夫?!?p> 在想好計(jì)劃之后,斯蒂芬握緊了手中的雙手大劍,直接沖向了那三只怪物。
一閃身晃過兩只動(dòng)作僵硬的憎怨士兵之后,斯蒂芬就來到了巖地蜥蜴的臉前,提前引導(dǎo)的【重?fù)簟恳呀?jīng)讓雙手大劍泛起了橙黃色的光彩,巖地蜥蜴的爪子上也出現(xiàn)了【熔巖之擊】的橙紅色流光。
由于斯蒂芬是提前開始引導(dǎo)的魔力,所以在巖地蜥蜴釋放【熔巖之擊】之前,斯蒂芬的【重?fù)簟烤桶碾p手大劍,狠狠地砍到了巖地蜥蜴的三角腦袋上,一下子就把它擊退了4米遠(yuǎn)。
在擊退巖地蜥蜴之后,斯蒂芬就沒有再管它,而是抓緊時(shí)間開始引導(dǎo)【冰霜之刃】。
1秒之后,斯蒂芬猛地?fù)]動(dòng)被湛藍(lán)色包裹的雙手大劍,然后就從雙手大劍上飛出了一柄由冰晶構(gòu)成的冰藍(lán)色長(zhǎng)劍,狠狠地刺在了一個(gè)憎怨士兵的身上,成功的把它給擊飛了。
看到飛出去的憎怨士兵,斯蒂芬在心說了一句“這下還行”,然后馬上繞到?jīng)]有飛出去的那個(gè)憎怨士兵的身后,與巖地蜥蜴成3點(diǎn)一線狀。
之后又引導(dǎo)了一個(gè)【重?fù)簟?,橙黃色的雙手大劍狠狠砍在了這個(gè)憎怨士兵的身上,將它擊退到了朝著斯蒂芬爬過來的巖地蜥蜴的面前,讓它們兩個(gè)摔成了滾地葫蘆。
然后斯蒂芬就轉(zhuǎn)身沖向了剛剛被擊飛的那個(gè)憎怨士兵,并沒有趁機(jī)會(huì)輸出這兩只怪物一波。
在沖到被擊飛的憎怨士兵的面前以后,斯蒂芬卻沒有再使用技能,而是直接一劍一劍的平砍了起來,似乎并不擔(dān)心另外兩只怪物跑過來攪局。
至于原因,主要是斯蒂芬想省著點(diǎn)魔力,要是現(xiàn)在用光了本就不多的魔力,等一會(huì)打另外兩只怪物的時(shí)候可就費(fèi)勁了。
還有個(gè)原因是在低級(jí)別的時(shí)候,平砍的傷害能力要強(qiáng)于技能。
因?yàn)槠娇彻ニ倏?,技能冷卻長(zhǎng),導(dǎo)致釋放一個(gè)技能的時(shí)間可以平砍2、3次,所以才說在低級(jí)別的時(shí)候,平砍比使用技能造成的傷害要高。
不過平砍沒有附加特殊效果,比如【重?fù)簟康膿敉?,比如【冰霜之刃】的擊飛,平砍就只是平砍而已,最多因?yàn)槟愕牧α刻貏e高,人人工的制造出一個(gè)‘擊倒’效果來。
當(dāng)然,在高級(jí)別的時(shí)候,流派打法已經(jīng)比較完善的時(shí)候,還是使用技能的時(shí)間要多些,畢竟到了那個(gè)時(shí)候,平砍造成的那點(diǎn)傷害已經(jīng)不夠看了。
在差一下就能殺死這個(gè)殘血的憎怨士兵的時(shí)候,斯蒂芬卻突然收了手,扭身一轉(zhuǎn),繞了一圈來到了它的身后,趁著他僵硬的轉(zhuǎn)身的時(shí)候引導(dǎo)起了體內(nèi)的魔力。
就在這個(gè)殘血的憎怨士兵把它那柄破爛的長(zhǎng)劍刺過來的時(shí)候,斯蒂芬的技能正好引導(dǎo)完成。
隨著斯蒂芬揮動(dòng)手中閃著湛藍(lán)色輝光的雙手大劍,就看到從大劍上飛出去一柄冰晶長(zhǎng)劍,一下刺在了這個(gè)憎怨士兵的身上,正好將它擊飛到了沖過來的兩只怪物的臉上。
這正好觸發(fā)了【冰霜之刃】的技能效果。
頓時(shí)就從這個(gè)被擊飛的憎怨士兵的身后,出現(xiàn)了4把冰晶長(zhǎng)劍,和剛剛從斯蒂芬大劍上飛出來的一模一樣,一下打在了后面的憎怨士兵和巖地蜥蜴的身上。
這一發(fā)【冰霜之刃】也剛好打掉了那只殘血憎怨士兵的最后一絲血,帶走了那只殘血的憎怨士兵。
在死掉一個(gè)怪物之后,局面就變得好了很多,1打2的情況下,以斯蒂芬的身手,莽一莽也不是不行。
之后的戰(zhàn)斗就簡(jiǎn)單多了,斯蒂芬如法炮制,先將巖地蜥蜴用【重?fù)簟繐敉顺鋈ィ缓笫褂谩颈小堪涯侵辉髟故勘鴵麸w,讓它撞到巖地蜥蜴的身上。
這就觸發(fā)了【冰霜之刃】的技能效果,從憎怨士兵身后飛出的冰晶長(zhǎng)劍,就狠狠地刺在了巖地蜥蜴的三角腦袋上。
之后斯蒂芬緊跟上去,再次使用【重?fù)簟堪褞r地蜥蜴擊退,并開始引導(dǎo)【冰霜之刃】,重復(fù)這個(gè)技能循環(huán)。
這樣打哪怕巖地蜥蜴這種肉厚的怪物也扛不住,脆一點(diǎn)的憎怨士兵就更別說了,如此反復(fù)了5輪之后,兩頭怪物就不堪受辱,當(dāng)場(chǎng)去世了。
在將這4只怪物掉落的幾件垃圾物品撿起來之后,斯蒂芬就一屁股坐在了地上,準(zhǔn)備回復(fù)一下體力。
在休息的時(shí)候,斯蒂芬閉上眼睛,將心神沉入了核心環(huán)之中,一邊想著“【冰霜之刃】還是一如既往的好用啊”,一邊看起了這個(gè)肯亞塔那里買來的技能寶石。
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【冰霜之刃】敏捷系-主動(dòng)技能
·技能等級(jí)2、技能品質(zhì)14
·增加攻擊范圍,當(dāng)被擊飛的敵人與其他敵人碰撞時(shí)釋放冰霜之刃。限定近戰(zhàn)武器。
·施展時(shí)間:1秒
·造成 102.2%基本傷害
· 4個(gè)額外投射物
·+18 近戰(zhàn)武器攻擊范圍
·60%物理傷害轉(zhuǎn)換為冰冷傷害
·增加 0%投射物速度
·每1%品質(zhì)追加效果:投射物傷害提高 1%
·需求等級(jí):2級(jí)
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在休息了3分鐘之后,斯蒂芬就嘟囔著‘早打完早完事’站了起來。
清風(fēng)易于
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