第七十七章 基礎(chǔ)操作
飯飯還是有玩《光輝》的底子在的,各種打法她沒用過也看人打過,況且這個英雄她又很熟悉,所以在蘇牧下了進攻指令后,她逼近敵方落單的ADC。
先是一個一技能減速敵方。
隨后平a了一下,增加5%減速。
再是二技能位移靠近,一個大招帶去敵方60%的血量。
當(dāng)然,她自己的血量也降得很厲害,盡管敵方是個比她還菜的玩家,但無腦輸出流也是很疼的。
不過還好蘇牧上線了,慢悠悠甩給她一個回血,她的血條好看了一點,不至于被敵人點幾下就死了。
一技能的CD很短,大招結(jié)束后就冷卻好了,她丟過去減速,然后A了幾下,一個人頭到手。
“呼——”飯飯松了一口氣,總算有一個人頭入賬了。
蘇牧見她松下,皺了眉,“你剛才站樁打了,在大招過后,你本來可以用邊走邊A的方式來帶走對方,雖然我很欣賞你有意識地補了一個一技能,但在正式比賽上,你就可能因為一技能處于冷卻情況,而被過來GANK的打野迅速貼身,若召喚師技能在就罷了,若不在等待的就是被殺?!?p> 飯飯低低地應(yīng)了一聲,然后說出了自己的疑問,“這個跟手游不大一樣,操作也不是很適應(yīng),感覺跟打那些角色扮演的游戲不大一樣,我不知道怎么邊走邊A……”
“這點我倒是忘記跟你說了,端游的走A和手游還是有很大區(qū)……你先清兵,別站著不動,邊清邊聽我講。”蘇牧還是很開心飯飯意識到這點的,至少已經(jīng)半只腳踏進來了。
“嗯。”飯飯洗耳恭聽。
蘇牧撒開了手,舒服地靠在椅背上,半瞇著眼睛看著屏幕,“走A的一個優(yōu)勢就在于取消英雄攻擊的后搖,即攻擊后的停頓,也就是第三階段收手的動作,相當(dāng)于人為的提高攻擊速度。”
她頓了頓,繼續(xù)說道:“走A大致可以分為三種,第一種直接使用鼠標(biāo)右鍵直接選中敵軍目標(biāo),進行攻擊,然后再通過右擊點擊地面進行移動,這是最原始的操作,很容易掌握?!?p> “第二種就是按下鍵盤上的A鍵,調(diào)整出英雄的攻擊范圍圈,利用鼠標(biāo)左鍵確定攻擊目標(biāo),然后進行,可以大大提高普通攻擊的準(zhǔn)確度?!?p> “第三種就需要對鍵位稍加改動,需要把快捷攻擊移動設(shè)置成A鍵,設(shè)置完成后,操作大體和第二種方法相同,只是普通攻擊變成了智能施法,在攻擊敵方的時候就不需要再點擊鼠標(biāo),只需把指針放到想要攻擊的單位上,然后按A就能完成一次攻擊了?!?p> 說到這,蘇牧沒音了,她意外地看到了一個熟悉的人。
“?。烤瓦@些了么?”飯飯那久久等不到蘇牧的下文,有些著急了。
別說話就說一半啊,這樣是不對的!
“就這樣?”
“嗯,就這些了,走A的優(yōu)勢你在手游中應(yīng)該都有體會的,就算我現(xiàn)在說多了你也不會懂,你只要知道端游只是操作方式變了而已,你熟悉一陣子就好了,不懂的可以問我,我隨時都在?!碧K牧打了一個哈欠,眼睛都快要閉上了。
這些都是基礎(chǔ)操作,就算她不說,飯飯也會逐漸學(xué)會的,她對游戲的意識遠遠超出她自己所想的。
Li探花
平A:普通攻擊 CD:技能冷卻時間 emmm,感覺這幾章都在寫科普