第13章 空虛之人偶
【委托任務】:《Another》,找出真相(已完成)
任務結算中……
此次任務評價為:B
獎勵等級在原獎勵層次基礎上提升40%。
獎勵結算中……
獲得積分140,獲得1枚解憂勛章,獲得委托寶箱一個,獲得B級寶箱一個,額外獲得0.4自由基礎屬性點。
解憂雜貨店中,當嚴顏選擇提交任務之時,腦海中就響起了這一系列的獎勵提示。
“評價B嗎?”
此時嚴顏已經(jīng)獲得了任務所有的信息。
首先,任務世界本身是沒有等級的,不管是這一次他遇到的這一個世界,還是以后所遇到的世界,都是一樣,唯一決定其等級的,或許是嚴顏自己的能力了。
其次,任務完成評價方面,這方面基礎完成等級是F,也就是保證最低程度的完成任務,其上分別是E、D……直至S,SS,SSS,X,還有一個最高等級,但卻是未知。
也就是說,這一次嚴顏能夠拿到B級的評價其實并不算高,但也絕不算是低,算是中等層次。
再然后,根據(jù)評價,F(xiàn)級完成度可以獲得最基本的獎勵,其次,每提升一個層次,那么結算獎勵時,就會在基礎層次上上調(diào)10%,且會獲得等同的上調(diào)等級的基礎屬性點,一個等級是0.1。
千萬別小看這0.1。
要知道,哪怕用積分直接兌換屬性點,用屬性點來強化基礎屬性,也不是100積分兌換的1點屬性點,就能兌換0.1的基礎屬性的。
而更重要的是,初期積分兌換屬性點的比例或許不會太高,但是越是后期,哪怕是提升0.1,也是需要海量的積分的。
畢竟已經(jīng)完成一個世界劇情的嚴顏,已經(jīng)明白了一點,每一個世界都不同,而當他踏入那一個世界之后,除卻少部分特殊情況之外,基本都是最弱小的時候。
也就是說,從零開始。
而他能夠帶進去的,也就是自己的基礎屬性,以及一些掌握的能力而已。
所以嚴顏非常清楚基礎屬性的重要性。
在看其他獎勵……
“140積分和一枚勛章嗎?”摸著下巴,嚴顏發(fā)現(xiàn)一個非常嚴峻的問題。
這一次的世界任務,他雖然順利完成了,但是,他似乎并沒有脫離危險期吧?
140積分,基本聊勝于無,強化屬性,怕是連讓任意一個基礎屬性提升0.1都不行吧?
至于勛章,一個月現(xiàn)實時間就會自動扣除一枚維續(xù)解憂雜貨店的存在,而要知道,任務并不是每天都有的,根據(jù)嚴顏的了解,一個月沒有觸發(fā)一個任務都是常態(tài),如果這一個月內(nèi)沒有觸發(fā)任務,也就是說,他只能等待下一個月的‘月度任務’的必然觸發(fā)任務,可是那樣一來,豈不是又回到了原點?
“果然是任務評價才是關鍵嗎?”
嚴顏想通了關鍵,任務評價越高,獎勵就越好,而一旦評分達到50%,就可以額外獲得一枚勛章,且其他獎勵也會提升。
可是這一次他偏偏就差了一個等級,沒有獲得第二枚勛章。
不過事已至此,想這些也沒用了。
積分和勛章的問題暫且不提,他看向兩個寶箱。
一個是任務完成之后,必得的委托寶箱,雖然不算在任務基礎獎勵之中,卻是每一次必給的獎勵,委托寶箱,其實算起來,或許算是任務委托人給予的獎勵。
而第二個則是達到最低C級,以及其上評價,才能獲得的獎勵寶箱。
委托寶箱能夠開出來的東西并不會太好,或者說絕大多數(shù)情況下,運氣逆天的時候也是能夠開出好東西的。
但這種寶箱的特性也非常明顯,那就是獎勵基本都和委托人有著一些關系,嚴顏第一時間就想到了見崎鳴的‘看見死亡顏色的眼睛’。
會是‘它’嗎?
搖了搖頭,他還是打算先開啟B級獎勵寶箱。
B級獎勵寶箱和前者不同,這種寶箱有一個局限性,那就是等級范圍,比如B級寶箱,那么其開出來的東西,評價必然是B極,以及低一級的C級或者高一級的A級,絕不可能脫離這個范疇。
根據(jù)幾率來說:B級寶箱開出來的東西,10%幾率為A級,30%幾率為B級,60%幾率為C級,而這個幾率也有一個特點,那就是總價值。
換言之,如果開出一件物品,那么基本就可以確定是觸發(fā)10%的那個概率了,物品必然是A極或者等同于其價值的物品,相反的,開出來的物品越多,價值自然也越低,但總的來說,總價值不會相差太大就是了。
這也是嚴顏打算先開這個寶箱的原因,最少不管開出來什么,都不算虧,畢竟這可是他努力之后獲得的獎勵,可不會吝嗇。
開啟B級獎勵寶箱,獲得獎勵:
1、1000積分
2、C級強化核心-消耗品-物品等級C(可提升任何一種C級以下評價的裝備、技能一個評級)
3、世界素材-Another-消耗品-特殊稀有(效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發(fā)委托任務,期限1個月。效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。)
“這是……”嚴顏看著獎勵一愣。
寶箱開出積分,雖然有些意外,但也算在情理之中,而且1000積分也算不少了,但還不值得激動。
而強化核心也就那樣,畢竟只能用在C級以下的物品上,頂天了也就是造就一個C級裝備技能罷了,和直接獲得一件C級裝備技能都要差一截。
真正讓嚴顏驚訝的是最后一個物品。
世界素材?
還有這種東西?
心念一動,一枚薄薄的如雪花般的碎片就出現(xiàn)在嚴顏手中,入目出,這枚碎片的詳細屬性立刻就映入眼簾。
【世界素材-Another】(藍色字)
分類:消耗品
評價:特殊稀有
效果1.消耗可額外進入素材世界一次,但不會觸發(fā)委托任務,期限1個月。
效果2.消耗可選擇素材世界的一種特征,賦予店主。
效果3.消耗可選擇招募素材世界任意一個好感度為70及以上的劇情人物作為隨從,有一定幾率失敗。
耐久:1/1
簡言:短暫的擁有一個世界,還是擁有他、她、它?請選擇。
“果然是藍色C級特殊物品嗎?”
但這件物品,其價值怕是遠遠不止如此吧?
也就是說,超常規(guī)物品嗎?
雖然這一件物品,評價只是C級的藍色,可是其本身的價值顯然不止如此。
“是因為Another世界本身的原因嗎?”嚴顏想到了一種可能。
Another世界,或許對于他而言非常危險,但是終歸也只是一個普通的世界罷了,不管是其中的能力,還是人,都沒有太過離譜。
如果不是如此,一個B級寶箱,是決然不可能開出這種稀有物品。
也就是說……
自己無意之中撿了一個漏嗎?
嚴顏有些激動,這東西或許價值并不算高,但是對于此時的嚴顏而言,絕對是非常寶貴的物品吧?
三種選擇,不管是哪一種,都讓他非常心動。
暫且拋開沒有實際價值的第一個選擇不說。
第二個選擇,選取一個特征賦予己身,雖然Another世界沒有多少值得他注意的‘特征’,但總歸還是有一個的吧,那就是災厄!
不過轉念一想,嚴顏就哭笑不得。
災厄?
開什么玩笑?
要是換一個游戲世界,給自己附加一個游戲‘特征’他倒是巴不得,哪怕無法獲得直接提升等級來提升屬性的那種不切實際的能力,光是數(shù)據(jù)化這一點好處就太多了,可是災厄……
讓自己成為災厄的源頭,這不是自己作死嗎?
或者讓自己開一局‘死亡游戲’?
除非這種特性會成長,否則,Another世界的災厄什么的,貌似也就只能針對一下普通人而已了……
而還有一點,嚴顏自己的定位,他可是解憂雜貨店店主,‘死亡游戲’什么的,也太不靠譜了。
“果然,漏洞不是那么好撿的嗎?”嚴顏無奈。
感情雖然獲得了一個特殊稀有物品。
但結果,只是給自己一個普通人作為隨從嗎?
難怪評價會如此低。
而且,讓嚴顏無語的是,這最后一個效果,似乎還有失敗的可能,而且好感度是什么鬼?
他有這種東西?
糾結了片刻,嚴顏果斷將之收起來,暫時不予理會。
總的來說,這個箱子,貌似是虧了。
不過也罷,嚴顏看向委托寶箱,這個箱子嚴顏寄予了厚望。
以見崎鳴的性格,應該不會吝嗇吧?
哪怕開出一個人偶,似乎也不算虧,最少也可以換點兒錢不是嗎……
然后,當嚴顏打開寶箱之后,一臉懵逼:“我去,還真是人偶??!而且,還是這一個人偶……”
房間中,幾乎占據(jù)了一個不小的地盤的棺材樣子的箱子,以及箱子中,那詭異的,宛如真實般的蒼白人偶……
不過嚴顏懵逼之后,就立刻高興起來,要知道,這可是頂級人偶啊,貌似這種頂級的人偶,價格不菲吧?
別的不說,光是其Another百分百還原的副產(chǎn)品,想必也有不少人會需求。
下意識的,目光凝聚在人偶身上,緊接著,嚴顏再次懵逼:“什么鬼,這是……裝備?”
【空虛之人偶-藤岡未咲】(粉色)
分類:披風
評價:S
基礎屬性:每個自然日自動回復靈魂量+1%。
附帶屬性1:靈體,空虛人偶蘊藏靈體。
附帶屬性2:替身,遭遇致命攻擊時,靈體可代替承受此次攻擊,1/1。
附帶屬性3:吞噬,靈體死亡后,可獵殺生命吸收靈魂恢復。
等級:LV0
耐久:44/44
簡言:人偶是空虛的,所以,它們會吞噬靈魂……
懶在鄉(xiāng)村
接下來應該有一段非攻略期,下一個劇情已經(jīng)決定,準備先刷個三遍(Another不算以前看的,刷了三遍,差點懵了),暫且一天一章,下一個劇情正式開始后恢復兩更,上班黨傷不起。