序:
2133年,世界人口數(shù)量已經(jīng)達(dá)至150億,雖然各個大國都在向著外太空發(fā)展,并且已經(jīng)在30年前,正式宣布將火星改造成第二個地球。
但是向著外太空發(fā)展畢竟需要時間,而地球上已經(jīng)面臨人口過多,資源匱乏,而首當(dāng)其沖的則是就業(yè)問題。
雖然高級知識分子依舊可以獲得極高的社會地位和豐厚報酬,但是工廠的工人已經(jīng)全部被智能機(jī)器人所取代,廣大的中下層勞動人群,卻只能靠著政府發(fā)放的救濟(jì)金勉強(qiáng)度日。
因此,各個國家接連爆發(fā)了聲勢浩大的游行和抗議。
在這種極度危險的社會形勢下,各個國家都想盡辦法后,得出結(jié)論,除非停止使用智能機(jī)器人,但那樣人類將面臨著科技舉步不前的窘迫境地。
就在這樣兩難的抉擇下,有人提出,可以建造一個虛擬的游戲世界,而在這個游戲世界中,將有遠(yuǎn)超現(xiàn)實世界的虛榮名望以及競爭,并且可以將現(xiàn)實貨幣和虛擬游戲貨幣掛鉤,吸引無業(yè)群眾進(jìn)入其中賺取貨幣,而隨著游戲中的玩家眾多,而現(xiàn)實中的公司財團(tuán)也將進(jìn)入其中競爭資源,以便推廣營銷;而這樣,就可以借助虛擬游戲這樣的平臺,將銀行中囤積的貨幣重新流通分配。
這樣就可以達(dá)成三大成效:第一,中產(chǎn)以上人群可以在游戲中花錢享受游戲;第二,勞動人群可以在游戲里花費時間和精力賺取貨幣,以補(bǔ)貼現(xiàn)實,而且有一個可以進(jìn)入中產(chǎn)階層的渠道,消除現(xiàn)實中的隱患;第三,借助游戲平臺,可以實現(xiàn)社會資源的再分配,從根本上消除社會矛盾。
此提議一經(jīng)提出,各個國家領(lǐng)導(dǎo)人紛紛贊同。
而后各個國家聯(lián)合研發(fā),花費五年時間,打造出領(lǐng)先當(dāng)今科技五十年的超級智能計算機(jī);又召集數(shù)萬名網(wǎng)絡(luò)工程師,花費接近八年的時間打造出《夢幻世界》這款世界級的網(wǎng)游,而后又測試了兩年,才最終決定在2148年8月8日正式開服。
而早在2142年,各個國家就已經(jīng)開始宣傳推廣。