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未來游戲創(chuàng)始人

第四十八章 天真還是自信

未來游戲創(chuàng)始人 雪月花憐 2087 2018-04-29 21:08:27

  該來的總是會來,只不過速度比蘇離預(yù)想的要快一些。

  蘇離和李浩明的見面依舊選擇了新海市的一間咖啡館,這次的地方是蘇離選的,上一次他來這里的時候還是為了和夏清嵐的那一次面試。

  李浩明和蘇離的這一次見面,倒是很難界定是一個怎樣的性質(zhì),比起商業(yè)談判,兩個人無論是談話的內(nèi)容還是氣氛都更像是一次同行業(yè)從業(yè)者之間的交流。

  比起蘇離,李浩明進入這個行業(yè)的時間更長,看待問題的角度和純粹開發(fā)出身的蘇離有著些許的不同。

  李浩明在企鵝做過很多的崗位,他在企鵝的職業(yè)道路也是一個很典型的道路。名校畢業(yè)校招直接進的企鵝,輪崗過不同的部門,也做出了一定的成績。國內(nèi)互動娛樂領(lǐng)域的兩大巨頭在招人方面都有一個偏好,那就是喜歡招名校高學(xué)歷的人才進行培養(yǎng),名校碩博進企鵝做策劃的相當(dāng)?shù)亩唷?p>  兩個人的交流倒是顯得其樂融融,李浩明也是海外留學(xué)歸來,兩人最初聊天的話題就從蘇離的留學(xué)生涯開始,然后談到了蘇離的《深入迷霧》系列,最后在談到了未來綠洲和《失落秘境》。

  很顯然,李浩明是有備而來,至少他對所有能夠查到的關(guān)于蘇離的資料都做了相當(dāng)程度的準(zhǔn)備。他對游戲界的認識也相當(dāng)?shù)纳钊搿?p>  兩個人交流的話題涉及面很廣,從游戲發(fā)展史到SN第五代主機的消息,從去年上映的《頭號玩家》延伸到美國上世紀(jì)的流行文化再到游戲改編電影的現(xiàn)狀,從冷門獨立游戲的創(chuàng)意內(nèi)核到最新3A大作的敘事手法。可以說李浩明的在游戲方面的知識儲備無愧于一個精英的名頭。

  “介不介意我去你們的開發(fā)基地參觀一下?”經(jīng)過一番談天說地之后,李浩明提出了他的第一個問題,這也是他最關(guān)注的東西也是此行的核心目的。

  “介意?!碧K離干脆地回答道。

  李浩明一愣,他沒想到蘇離竟然是這樣干凈利落的拒絕,不過很快他就重新?lián)Q回了微笑的表情,等待著蘇離的下文。

  蘇離笑著說道:“《失落秘境》的開發(fā)工作以及未來綠洲的開發(fā)基地對于我們來說屬于商業(yè)機密的范疇,暫時無法公開。”

  李浩明笑著道:“這并非公開,我們不會把信息向任何人透露,我們需要對項目做完整的調(diào)查和評估,才能提出一個合適的條件。”

  蘇離看著李浩明,認真道:“我知道你的來意,也知道企鵝對獨立游戲的一套扶持計劃。坦白地講,未來綠洲不缺乏開發(fā)資金,我們不會接受資金上的援助?!?p>  李浩明搖了搖頭,說道:“拿自己的錢做游戲在商業(yè)上可是一個大忌?!?p>  蘇離對這一觀點不置可否,只是說道:“資金上的獨立性才能保證我們創(chuàng)作的獨立性。”

  很多人都有這方面的顧慮,李浩明笑著道:“公司這幾年在海內(nèi)外投資了許多游戲公司和項目,有頂級大廠也有獨立工作室,有投資占股也有全資收購,不干涉運營的條件是我們能夠接受的。當(dāng)然,這不是我負責(zé)的工作,我能做的只是給優(yōu)秀的小型游戲項目提供幫助?!?p>  這方面倒是實話,企鵝這些年在互動娛樂領(lǐng)域的投資足以拉出一個數(shù)以百計的龐大單子。

  蘇離非常直接的說道:“不僅僅是這一方面。無論是《失落秘境》,還是未來綠洲之后的項目,我們不會接受任何獨占形式的發(fā)行協(xié)議,未來綠洲的作品只屬于我們自己,不屬于任何人?!?p>  李浩明此行的目的就是對蘇離和未來綠洲以及《失落秘境》項目進行一次考察,從而決定給他們提供怎樣的條件。

  對于急需內(nèi)容和用戶的WG來說,他們最需要的就是獨占發(fā)行,至少是中文獨占,以此來吸收國內(nèi)用戶。

  蘇離不接受獨占發(fā)行的態(tài)度并不讓李浩明意外,他只是說道:“作為一個游戲開發(fā)者,我相信你明白,無論是主機還是PC,無論是我們還是蒸汽平臺,第一方和第三方,獨占還是非獨占,得到的資源是完全不同的?!?p>  蘇離點了點頭,獨占可以得到更多的宣傳發(fā)行資源,第一方直接可以靠人養(yǎng)著,但是第三方非獨占能享受的資源就極其有限了。

  “多平臺發(fā)行是《失落秘境》堅持的策略,坦白的講,哪怕是在國內(nèi),我們的目標(biāo)用戶中使用蒸汽平臺的比例要遠大于WG。而這批用戶,目前對使用WG是有顧慮的。”

  WG目前的用戶還是以企鵝網(wǎng)游的用戶為主,比如當(dāng)做LOL的啟動器來用。

  “我們并不是拒絕WG,只不過拒絕獨占的形式而已?!碧K離說出了自己的答案。

  李浩明說道:“非獨占的游戲享受不到宣傳資源上的傾斜,我們不會對非獨占的游戲投入太多的資源?!?p>  蘇離點了點頭,表示接受。

  李浩明盯著蘇離說道:“PC上的數(shù)字發(fā)行渠道基本已經(jīng)瓜分完畢了,蒸汽平臺是這個領(lǐng)域的巨頭,而在國內(nèi),WG會主導(dǎo)這個市場,幾乎不會再有空間讓新的渠道成長。我相信你知道渠道對游戲銷量的影響,哪怕是UBI這樣的巨頭,他的UPLAY也無法和蒸汽相提并論。”

  蘇離知道現(xiàn)在是WG的發(fā)展期,他們渴求優(yōu)秀的資源,能夠提供很好的條件,但這依舊是扼住了自己的咽喉。

  “未來綠洲的目標(biāo)從來不是渠道市場,我們是純粹的游戲開發(fā)者和內(nèi)容的提供者。不過就算在PC領(lǐng)域,也不是所有的開發(fā)商都需要倚重渠道的幫助?!?p>  李浩明有些意外,這讓他重新審視了一下眼前的年輕人,至少他的信心超乎尋常。

  游戲界確實有人能做到這樣,比如BLZ就是其中之一。依靠了多年優(yōu)秀的游戲品質(zhì)以及許多深入人心的經(jīng)典系列形成了自己的品牌凝聚力,能夠完全用自己的產(chǎn)品支撐起一個平臺和社區(qū),從而擺脫渠道的鉗制。

  他想做到這樣嗎?或者說他有能力做到這樣嗎?

  是天真,還是自信?

  李浩明覺得自己已經(jīng)看不透眼前的這位年輕人了。

  蘇離堅定的態(tài)度也讓李浩明知道自己這一趟是達不到預(yù)期的目標(biāo)了。

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