第四十四章 來自巨頭的關(guān)注
比起媒體界和各大論壇,來自業(yè)界的評論相對較少,比起媒體的無所畏懼,業(yè)內(nèi)人士相對來說還是比較謹慎的。
但是業(yè)界的反應(yīng)速度卻一點也不必媒體慢,只不過他們關(guān)注的方式有些不同,因為他們的目的不同。
當然,這業(yè)內(nèi)人士不包括已經(jīng)成了網(wǎng)紅的陳鶯,這位從不放過任何一個蹭熱點機會的“知名”游戲制作人第一時間以一個業(yè)內(nèi)人士的口吻對著未來綠洲開炮。
當然,她也不是傻子,在咨詢了群山工作室的幾個技術(shù)骨干之后,他們無一不信誓旦旦的稱國內(nèi)絕對不可能有公司擁有這樣的技術(shù),企鵝也做不到。
有了底氣之后,陳鶯就放飛了自我,直言未來綠洲的人是一群騙子,國產(chǎn)游戲的良心還得看自己的群山工作室以及《萬仙戰(zhàn)紀》。
不得不說,這人有一種特別的特質(zhì),其他的媒體在質(zhì)疑《失落秘境》的時候,得到的反饋也大多是認同。不過到了她這里,在她剛剛發(fā)出這則信息不久,收到了評論都是坐等打臉。
其余的業(yè)內(nèi)人士到?jīng)]有像她這樣急著表態(tài),更多的是表達了自己對這個項目的關(guān)注。
他們的第一感覺自然是不信任,但是蘇離雖然不算什么大佬,不過起碼有過一款不錯的作品,有一份資歷傍身的情況下,他們不會把這件事當成一個笑話看。
如果是一家只做頁游的公司,突然公布了一個項目,稱自己的下一款作品是這樣的作品,那么估計只會被當做笑料,評價一句“這幫人這次買的素材比以前要貴了啊,舍得下本錢了?!?p> 雖然蘇離只做過一款獨立游戲,不過當他拿出這些東西的時候,
這種關(guān)注,也很快落到了實處。
未來綠洲進行游戲項目發(fā)布的第二天,企鵝公司開了一場以未來綠洲和《失落秘境》為主角的會議。會議的級別并不高,以WG平臺項目組的相關(guān)負責(zé)人為主。
WG平臺是企鵝公司的一個項目,以蒸汽平臺為模板的一個數(shù)字出版平臺,有不少游戲的國內(nèi)發(fā)行選擇了這個平臺。
“毫無疑問,如果這個視頻是真實的話,那么他們用的游戲引擎肯定有著超出整個業(yè)界的水準?!?p> 發(fā)言的是技術(shù)人員,正給會議的成員做著一些介紹。
“首先是一個模型精度的問題,現(xiàn)有的游戲引擎大多需要統(tǒng)一模型的精度,也就是模型的像素密度。在模型的精度是統(tǒng)一的情況下,現(xiàn)在的制作方式是根據(jù)模型大小的不同貼上不同分辨率的貼圖?!?p> “4K貼圖在大模型上有著良好的表現(xiàn),但是應(yīng)用在小模型上,表現(xiàn)并不好?!?p> “但是在視頻里,一些小模型同樣應(yīng)用了4K貼圖,表現(xiàn)良好?!?p> “其次是一個容量問題。游戲容量的大頭就是美術(shù)素材,如果一款游戲全部用了4K貼圖,那么這游戲最終會有多大?100G還是200G?我想遠遠不止?!?p> “目前我們市面上的所謂4K游戲,并不是指完全采用4K貼圖的游戲,而是指的游戲分辨率,標準的4K是光柵化的時候共有3840*2160個柵格,也就是4K的光柵化精度,這樣最終輸出的畫面能達到4K的分辨率。”
“現(xiàn)有的機能下,4K的光柵化精度也不是簡單的事情,很多主機上的4K游戲,大多是利用了插值的技術(shù),通過棋盤格渲染做出的4K畫面,并非真的4K畫面。”
“所以很多游戲都可以做出所謂的4K畫面,但是實際的畫面表現(xiàn),和視頻里的完全無法相提并論。這游戲畫面和現(xiàn)在的4K游戲畫面完全不是一個意思?!?p> 技術(shù)人員闡述了一下兩者的差別,然后說道:“視頻上的表現(xiàn),意味著這款《失落秘境》不僅僅最終的畫面輸出達到了真4K的分辨率,游戲內(nèi)的模型貼圖也做到了全4K貼圖,才有這樣的效果。”
技術(shù)人員看了一下參會的眾人,說道:“我上面說的那些其實都不是關(guān)鍵。最關(guān)鍵的問題是現(xiàn)在市面上的游戲引擎,雖然既能支持4K貼圖,也能支持4K的游戲畫面分辨率,但是沒有一款引擎可以實現(xiàn)在全4K貼圖下,做出能夠讓主流機器流暢運行4K分辨率的游戲?!?p> 主持會議的人則問道:“也就是說,未來綠洲的《失落秘境》就是一場騙局?”
技術(shù)人員不置可否的說道:“超乎人想象的天才總是存在的,市面上現(xiàn)有的引擎做不到,不代表自研引擎做不到。他們用的應(yīng)該不是商業(yè)授權(quán)的那些商業(yè)引擎,說不定他們的自研引擎真有這個水準呢?!?p> 他接著說道:“阿蘭森·道爾,前AE公司某項目組的引擎組成員,在計算機圖形學(xué)領(lǐng)域有好幾篇頂會頂刊的Paper,卡內(nèi)基梅隆的Phd,發(fā)如果他手里真有什么好東西的話,也不是不可能的事情。”
WG項目部的一位負責(zé)人翻了一下手里的資料說道:“喲,還是國際化團隊,少見?!?p> 企鵝公司對蘇離和未來綠洲團隊成員的背景做了一下調(diào)查,不得不說大公司這方面還是挺強的,當然,未來綠洲的成員也沒有可以隱瞞什么,相當?shù)暮貌椤?p> “如果他手里真有什么好東西,AE會放跑他?如果是用公司的資源做的,后續(xù)的麻煩肯定不少?!庇腥撕闷娴膯柕?,畢竟AE算得上是業(yè)界領(lǐng)頭羊,各方面的制度是相當?shù)耐晟频摹?p> 不過有了阿蘭森·道爾的存在,未來綠洲發(fā)布出來的東西就足夠讓他們重視了。
“總而言之,有些事情輪不到我們部門來管,不過有些工作還是趕緊去做的?!?p> 會議主持人望向了旁邊一位負責(zé)人,說道:“聯(lián)系一下他們,商討一下《失落秘境》國內(nèi)的發(fā)行問題,中文獨占等,順便對這個項目做一下具體的評估,多了解一下信息?!?p> 負責(zé)人點了點頭,說道:“公司這幾年在3A方向做了不少嘗試,盯上他們的怕不只是我們?!?p> “現(xiàn)在的移動端市場已經(jīng)是一片紅海了,公司的份額雖然有著絕對的優(yōu)勢,但是國產(chǎn)3A這個藍海區(qū)域,肯定不會坐視有人能有機會做大。”
企鵝公司內(nèi)部并不是鐵板一塊,部門間的競爭相當?shù)募ち?。在單機大作,國產(chǎn)3A這個方向,企鵝內(nèi)部有著很多嘗試性的舉措。比起已經(jīng)競爭白熱化的手游市場,他們的目光已經(jīng)轉(zhuǎn)向了這片藍海,并做了很多嘗試。
畢竟對于企鵝這樣的巨頭來說,早已不滿足于在一個領(lǐng)域賺的盆滿缽滿,“我全都要”這種話對于他們來說是再正常不過的事情。
如今,他們的布局早就超過了其他人,把目標轉(zhuǎn)向了國產(chǎn)單機,國產(chǎn)3A這片藍海。對渴求優(yōu)秀內(nèi)容的企鵝來說,比起壽命有限的手游,擁有構(gòu)建大IP能力的3A大作,是他們絕對不會放過的一個方向。